任何人都可以详细说明以下声明:
byte[] buffer = new Byte[checked((uint)Math.Min(32 * 1024, (int)objFileStream.Length))];
为什么我不应该使用
byte[] buffer = new Byte[32 * 1024];
答案 0 :(得分:5)
如果objFileStream.Length
返回的数字大于int.MaxValue
(2147483647),则尝试抛出异常,因为Length
上的Stream
返回long
类型(我假设objFileStream
是流)。在 .net 默认情况下不会检查算术溢出。
下一段代码演示了这种情况:
long streamLength = long.MaxValue; //suppose buffer length is big
var res = checked( (int)(streamLength + 1) ); //exception will be thrown
Console.WriteLine( res ); //will print 0 in you comment checked keyword
经过简短分析后,您可以减少下一个陈述
new Byte[checked((uint)Math.Min(32 * 1024, (int)objFileStream.Length))];
到
new Byte[Math.Min(32 * 1024, checked((int)objFileStream.Length))];
个人推荐:我不知道OverflowException
将如何帮助您。 Math.Min
将会生成,该数组的创建时间不会超过32768
个项目。如果你在调用方法的某个地方尝试catch
,你将无法推断出错误的原因是什么,它可能来自被调用堆栈中的任何地方。
所以你可能不需要像你提议的那样总是分配大小为32768的数组
byte[] buffer = new Byte[32 * 1024];
但仍然使用Math.Min
,这样您就可以节省存储空间,如果objFileStream.Length
将返回小数字
byte[] buffer = new Byte[Math.Min(32 * 1024, objFileStream.Length)];