我有以下课程:
class A
{
public:
A();
virtual void doSomething() const;
};
class B : public A
{
public:
B();
void doSomething() const;
};
然后我有功能:
void putToList(const A &a)
{
a.doSomething(); // this one depends on what was set as argument A or B class (putToList(A()) or putToList(B()))
std::list<A> As;
As.push_back(a);
As.back().doSomething(); //this always calls doSomething from A
}
我的问题是,从列表中取出后,对象是A,如果阻止它改变类型,如果传递给函数的对象是B类,则将其设为B.
答案 0 :(得分:5)
As
的类型为std::list<A>
。它存储A
个对象。如果您尝试放入B
对象,它将切片,您将只获得A
部分。无论何时从列表中获取元素,它都是A
对象,因此您调用的任何函数都将是A
的成员函数。
在C ++中有两种获取多态行为的方法:指针或引用。例如,您可以在列表中存储指向A
的指针:
std::list<A*> As;
As.push_back(&a);
As.back()->doSomething();
当然,最好将它包装在智能指针中。
要使用引用,您可以使用std::list<std::reference_wrapper<A>>
代替。
答案 1 :(得分:3)
这是 对象切片 问题的一个很好的例子,其中B
的实例被切片到A
的实例,从而失败具体针对B
(请参阅What is object slicing?)。
使用对象列表时,您将无法实现此类的运行时多态性。您可以改为使用指针列表:
std::list<A*> As;
As.push_back(new B());
As.back()->doSomething(); // method of B is invoked
或更好:再次利用RAII并使用智能指针而不是裸指针(例如A*
,如我的示例所示)。