当运行moveRight()函数时,我收到错误,因为它没有识别map [x] [y],说这是未定义的。仅当“Player”位于最后一个y循环中时才会发生这种情况。我不明白为什么会这样,有人可以帮忙解释一下吗?
var map = [
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Player", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"],
["Blank", "Blank", "Blank", "Blank"]
];
function moveRight() {
var breakLoop = false;
for (y = 0; y < map.length; y++) {
for (x = 0; x < map[y].length; x++) {
var posX = map[x][y].indexOf("Player");
if (posX <= -1) continue;
if (y >= map[y].length-1) {
breakLoop = true;
break;
}
breakLoop = true;
console.log("x: " + x);
console.log("y: " + y);
map[x][y] = "Blank";
map[x][y+1] = "Player";
break;
}
if (breakLoop) break;
}
}
答案 0 :(得分:2)
您在外部循环中使用y
编写循环并在内部循环中编写x
的方式,首先需要y
访问地图,然后{{1 }}
x
然后var posX = map[y].indexOf("Player");
边界检查应该检查y
,这是有道理的,因为这是一个水平移动。
x
运动线应为:
if (x >= map[y].length - 1) {
此外,最好将map[y][x] = "Blank";
map[y][x+1] = "Player";
添加到本地变量声明中,这样它们就不会泄漏到全局范围内。
var
最后,它看起来不像你需要内循环。您正在使用for (var y = 0; y < map.length; y++) {
for (var x = 0; x < map[y].length; x++) {
搜索每一行,因此无需迭代行中的每个单独的正方形。这意味着indexOf
可以成为posX
。
应用所有这些想法,这是最终的代码。注意一些仔细的重构如何让我们摆脱x
变量。
breakLoop
答案 1 :(得分:1)
循环的结构使y
成为第一个索引,x
成为第二个索引。在以下两行中,虽然您使用的顺序错误
map[x][y] = "Blank";
map[x][y+1] = "Player";
应该是
map[y][x] = "Blank";
map[y + 1][x] = "Player";
此外,y + 1
索引是可疑的。在循环的最后一次迭代中,它将在数组的边界之外。您的意思是将条件循环更改为y + 1 < map.length
吗?