我是iOS开发的新手。我有一个简单的“点击器”应用程序,每次点击屏幕按钮时都会发出声音(mp3文件)。
我想实现一个静音按钮,当选中时:
按钮图像更改(并保持更改,直到再次选中)
只是应用程序的声音静音
再次选择返回原始状态 - 声音开启和优先按钮图像
以下是我演奏声音的方式:
- (IBAction)click;
#import "soundButtonViewController.h"
@implementation soundButtonViewController
-(IBAction)click
{
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef =CFBundleCopyResourceURL(mainBundle,
(CFStringRef)@"click",CFSTR ("mp3"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
这里有任何示例代码吗?我做了一些研究,似乎有一些方法,但我想要特定于我的要求。任何帮助或方向将不胜感激。感谢。
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要更改按钮,我通常的做法是创建一个BOOL来跟踪按钮的状态。在这种情况下,BOOL是“muteOn”,Button的IBOutlet是muteButton。然后,我使用此代码来控制按钮图像以及应用程序是否静音。如果muteON设置为YES,您还可以在单击操作(如下所示)中输入if / then来播放声音或Do Nothing。记得在.h文件中声明你的Bool。
-(IBAction)muteToggle{
if (muteOn == YES) {
muteOn = NO;
UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"muteOff.png"];
[muteButton setImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];
}
else {
muteOn = YES;
UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"muteOn.png"];
[muteButton setImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];
}
}
-(IBAction) click {
if (muteOn == YES){
//Do Nothing
}
else{
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef =CFBundleCopyResourceURL(mainBundle,
(CFStringRef)@"click",CFSTR ("mp3"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
}