我正在使用Windows API的SetWindowSubclass(...)方法来传输传输到WinProc的“挂钩”消息,这些消息超出了我的应用范围。
我的应用程序由DLL中的核心和插件组成。
我在我的一个插件DLL中实现了这样一个Subclass。
我设置了这样的子类:
class MyPlugin
{
private:
static HWND s_OgrehWnd;
UINT_PTR m_uIdSubclass; //The ID of the Subclass WinProc
DWORD_PTR m_pdwRefData;
//....
public:
void MyPlugin::init();
LRESULT CALLBACK MyPlugin::windowProcSubclass(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData);
void MyPlugin::shutdown();
//....
};
//Set the subclass
void MyPlugin::init()
{
//...
bool resultsc = SetWindowSubclass(
s_hWnd,
MultitouchPlugin::windowProcSubclass,
m_uIdSubclass,
m_pdwRefData
);
//...
}
//The subclass
LRESULT CALLBACK MyPlugin::windowProcSubclass(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{
switch(message)
{
case WM_GESTURE:
return MultitouchPlugin::g_cGestureEngine.WndProc(hWnd,wParam,lParam);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
//Remove the subclass
void MyPlugin::shutdown()
{
//shutdown called - unregister stuff here
bool isSublcassed = GetWindowSubclass(s_hWnd, MultitouchPlugin::windowProcSubclass, m_uIdSubclass, &m_pdwRefData);
if(isSublcassed)
{
RemoveWindowSubclass(s_OgrehWnd, MultitouchPlugin::windowProcSubclass, m_uIdSubclass);
}
}
我的问题是,当我退出应用程序时,我可以看到“Windows任务管理器”工具中继续运行的进程。 在调试模式下,我检查它是否调用RemoveWindowSubclass(),它就是这样做的。 如果我使用此代码删除我的插件,则没有僵尸进程....
有人对这个问题的解决方案有所了解吗?
Thanx事先提供帮助