如何在单击相同按钮时添加/删除CCMenu?我添加了一些代码..
提前致谢..
CCMenu *menu;
if (!isMenuVisible) {
CCMenuItemSprite *item = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite: .......];
menu = [CCMenu menuWithItems:item, nil];
[self addChild:menu];
} else {
// [menu cleanup];/// didn't work
// [menu removeFromParentAndCleanup:YES]; //// didnt work
// [menu removeAllChildrenWithCleanup:YES]; //// didn't work
}
isMenuVisible = !isMenuVisible;
}
答案 0 :(得分:2)
您可能希望在.h文件中包含顶行,使菜单成为iVar,以便在连续执行此代码之间保留引用。删除后将菜单设置为nil。
答案 1 :(得分:0)
一种方法 - 创建两个菜单。一个用于显示/隐藏按钮,另一个用于必须显示/隐藏的所有按钮。这不是好方法。
另一种方法是在菜单中添加/删除菜单项。我的意思是这样的:
- (void) removeItems
{
for(CCNode* item in _addedItems)
{
[item removeFromParentAndCleanup: YES];
}
[_addedItems removeAllObjects];
}
- (void) addItems
{
// create needed items and add them as children
// to your menu and add them to _addedItems array
// to be able to remove added objects
}
在使用cleanup
之类的方法之前,请检查它的代码或至少cocos2d文档。在你的情况下,它完全无用。