Cocos2D如何删除/释放/清理CCMenu

时间:2013-04-03 11:16:32

标签: cocos2d-iphone release ccmenu

如何在单击相同按钮时添加/删除CCMenu?我添加了一些代码..

提前致谢..

CCMenu *menu;


    if (!isMenuVisible) {

           CCMenuItemSprite *item = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite: .......];
           menu = [CCMenu menuWithItems:item, nil];
           [self addChild:menu];

} else {

           // [menu cleanup];/// didn't work
           // [menu removeFromParentAndCleanup:YES]; //// didnt work
           // [menu removeAllChildrenWithCleanup:YES];  //// didn't work

}

    isMenuVisible = !isMenuVisible;


}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可能希望在.h文件中包含顶行,使菜单成为iVar,以便在连续执行此代码之间保留引用。删除后将菜单设置为nil。

答案 1 :(得分:0)

一种方法 - 创建两个菜单。一个用于显示/隐藏按钮,另一个用于必须显示/隐藏的所有按钮。这不是好方法。

另一种方法是在菜单中添加/删除菜单项。我的意思是这样的:

- (void) removeItems
{
    for(CCNode* item in _addedItems)
    {
        [item removeFromParentAndCleanup: YES];
    }

    [_addedItems removeAllObjects];
}

- (void) addItems
{
    // create needed items and add them as children 
    // to your menu and add them to _addedItems array
    // to be able to remove added objects
}

在使用cleanup之类的方法之前,请检查它的代码或至少cocos2d文档。在你的情况下,它完全无用。