我无法制作一个简单的程序来更新UI。
我要做的是在按钮点击启动的for循环中创建一个计时器
public void buttonClick(View v);
for(int i=0;i<100;i++){
textView.setText(i+"");
try{
thread.sleep(1000);
catch{(yadayadayada)
}
}
我正在尝试在for循环中创建一个计数器来更新一个延迟一毫秒的文本视图。
我的第二次尝试仍然没有好处
package com.example.dbq;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
Handler mHandler = new Handler();
TextView tv1;
Button b1;
int n=1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv1=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
b1 =(Button)findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
for(int i=0;i<100;i++){
Runnable r=new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv1.setText(n +" runs");
}
};
mHandler.post(r);
mHandler.postDelayed(r, 1000);
n++;
}
}
}); //end onclick
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
答案 0 :(得分:4)
不要使用thread.sleep
- 你不需要睡觉你的线程 - 你需要在一定的时间间隔更新你的UI,这是不同的。只需使用Handler
,然后创建Runnable
即可更新您的用户界面或调用方法进行操作,最后使用Runnable
发布Handler.postDelayed()
。为了让计时器保持正常工作,你的Runnable
必须再次发布,但那将是非常明显的。当你要离开片段/活动
答案 1 :(得分:0)
使用以固定费率安排的计时器。以下更新的文本视图,其计数每秒递增一次。
请记住更新UI线程上的文本视图,并在需要时取消计时器。
_tv = (TextView) findViewById( R.id.textView1 );
按钮单击启动计时器。启动按钮启动计时器。
_t = new Timer();
_t.scheduleAtFixedRate( new TimerTask() {
@Override
public void run() {
_count++;
runOnUiThread(new Runnable() //run on ui thread
{
public void run()
{
_tv.setText(""+_count);
}
});
}
}, 1000, 1000 );
让另一个按钮停止以取消定时器
_t.cancel();
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