Javascript:将OOP方法附加到事件和'this'关键字

时间:2009-10-16 13:26:13

标签: javascript oop event-handling this

我是OOP Javascript的新手,我遇到了this关键字和事件的问题。

我想要实现的是:我有多个DOM对象,并且不仅要将公共事件绑定到它们,还要在全局容器中保留有关上述对象的一些数据(以提高运行时性能)。

所以我所做的基本上是这样的:

function ClassThatDoesSomething() {
    /* keeps node ids for processing in this.init */
    this.nodes = new Array();

    /* keeps processed node data for fast access */
    this.nodeData = new Array();

    this.sthAddNodes = function(/* ids */) {
        /* appends node ids to local variable (this.nodeData) */
    }

    function init() {
        /* gathers data from all nodes that were 
           added before and stores it in this.nodeData */

        /* here, unsurprisingly, 'this' references the window element*/

        addEvent(window,'scroll',this.scroll);
    }

    function scroll() {
        /* do stuff when user scrolls the page */

        /* 'this' references the window element here too */
    }
    addEvent(window,'load',this.init);
}

稍后,在文档正文中,我可以添加:

var Ctds = new ClassThatDoesSomething();

然后,通过以下方式添加DOM元素:

Ctds.addNodes(ids);

不需要进一步的实施代码。

问题: 如何在initscroll方法中访问 JS类实例 窗口元素

我知道,它不一定要通过this关键字,但我仍然没有想出任何东西。

P.S。

  • addEvent是附加事件的一个非常基本的功能,它只是IE / Fx友好而且什么都不做。
  • 我正在编写的代码已经可以使用,但是在程序形式上,我只是想要OOP了。
  • 作为一个小问题,我得到了一些印象,在javascript中不鼓励使用getter / setter方法,如果我使用它们可以吗?

7 个答案:

答案 0 :(得分:10)

我注意到的一点是,initscroll都不是实例上的方法。

因此,您只需要在加载事件中添加init而不是this.init

addEvent(window,'load',init); // No "this." needed

同样地:

addEvent(window,'scroll',scroll);

如果你决定将它们移到课堂上(例如this.scrollthis.init等),你可以保存对this的引用并在传递给它的匿名函数中引用它addEvent

var self = this;

this.init = function() {
    addEvent(window, 'scroll', function() {
        self.scroll()
    })
};

this.scroll = function() { /* ... */ };

addEvent(window,'load',function() {
    self.init()
});

这称为closure

答案 1 :(得分:2)

function MyConstructor() {
    this.foo = "bar";
    var me = this;
    function myClosure() {
        doSomethingWith(me.foo);
    }
}

答案 2 :(得分:1)

在执行该函数之前,不会确定

this。在附加事件侦听器时,您传递的是函数,它不带有范围。因此,在指定的事件上,该函数在window的范围内运行,这意味着this将等于window。要强制执行特定范围,您可以使用诸如创建新变量等等this之类的技巧,例如:

var that = this;
...
addEvent(window,'scroll', function() {
    that.scroll()
});

答案 3 :(得分:1)

向Function原型添加一个方法,允许您将任何函数绑定到任何对象:

Function.prototype.bind = function(object) {
   var __method = this;
   return function() {
      return __method.apply(object, arguments);
   };
};

在实例中声明您的事件处理程序(保持整洁):

function ClassThatDoesSomething() {

  this.events = {
    init: ClassThatDoesSomething.init.bind(this),
    scroll: ClassThatDoesSomething.scroll.bind(this),
    etc: ClassThatDoesSomething.etc.bind(this)
  };
  ...
}

现在无论何时引用事件,它们都会自动绑定到类实例。 e.g:

function init() {
  addEvent(window,'scroll',ClassThatDoesSomething.events.scroll);
}

答案 4 :(得分:0)

您可以使用闭包:

function ClassThatDoesSomething() {
    var self=this;
    // ...

    function init() {
        addEvent(window,'scroll',self.scroll);
    }
}

答案 5 :(得分:0)

这样做:

var ClassThatDoesSomething = function() {
    /* keeps node ids for processing in this.init */
    this.nodes = new Array();

    /* keeps processed node data for fast access */
    this.nodeData = new Array();
}

ClassThatDoesSomething.prototype.sthAddNodes = function(/* ids */) {
        /* appends node ids to local variable (this.nodeData) */
    }
}

ClassThatDoesSomething.prototype.init = function() {
        /* gathers data from all nodes that were 
           added before and stores it in this.nodeData */

        /* here, unsurprisingly, 'this' references the window element*/

        addEvent(window,'scroll',this.scroll);
    }
}
ClassThatDoesSomething.prototype.scroll = function() {
        /* do stuff when user scrolls the page */

        /* 'this' references the window element here too */
    }
    addEvent(window,'load',this.init);
}

答案 6 :(得分:-1)

这个技巧应该有效:

function ClassThatDoesSomething() {
...
    this.This = this;
...
}

然后在这些有问题的方法中,您可以使用'This'

希望这有帮助。