如何快速重绘图像缓冲区

时间:2013-04-02 20:42:48

标签: c gtk cairo xorg

我正在开发某种音频应用程序,我需要显示一些图形。想一想:高帧率的实时类似Oscillope的图像。

我只需要以高帧率显示一些图形缓冲区。优选地> 60fps而不花费太多时间。我现在实现它的方式太慢了。我只能得到10fps,分辨率为800x800像素。绘图不是问题,Xorg一直在使用。

我现在使用的方法是创建cairo_image_surface,然后在cairo_images_surface处操纵需要更改像素的数据(这非常快)

因为我正在编写类似示波器的东西,所以我不需要一直重绘所有像素。所以画画的东西不是很慢。

我认为缓慢的部分是我需要调用cairo_set_source_surface()来实际显示某些内容。

代码最重要部分的摘要。每当有新的音频采样准备好显示时,就会调用on_plot_event

static gboolean on_plot_event(GtkWidget *widget,cairo_t *cr,gpointer user_data){
    cairo_set_source_surface(cr,crsurfplot,0,0);
    cairo_paint(cr);
    return FALSE;
}

int doplot(jack_default_audio_sample_t *in,jack_nframes_t nframes){
    cairo_surface_flush(crsurfplot);
    char *p;
    unsigned char *pixstart;
    pixstart = plotdata;
 //drawing stuff, manipulate pixels at pixstart
    cairo_surface_mark_dirty(crsurfplot);
    if(drawcount%10 ==0){
    gdk_threads_enter();
    gtk_widget_queue_draw(window);
    gdk_threads_leave();
    }
}


int main(int argc,char *argv[]){
    gdk_threads_init();
    gtk_init (&argc, &argv);
    window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    window2 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

    plotstride = cairo_format_stride_for_width (CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth);
    plotdata = malloc (16000000);
    crsurfplot = cairo_image_surface_create_for_data    (plotdata,CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth,plotheight,plotstride);
    plotdata = cairo_image_surface_get_data(crsurfplot);    

    plot = gtk_drawing_area_new();  
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),plot);

    g_signal_connect(G_OBJECT(plot),"draw",G_CALLBACK(on_plot_event),NULL);
    g_signal_connect(G_OBJECT(plot),"configure-event",G_CALLBACK(on_confev),NULL);

    gtk_widget_show_all (window);
    gtk_widget_show (window2);
    printf("test\n");

    crplot=gdk_cairo_create(gtk_widget_get_window(plot));
    cairo_set_source_surface(crplot,crsurfplot,0,0);

    gtk_main ();

    jack_client_close(client);
    return 0;

}

用开罗创造我想要的东西是不可能的吗?我应该使用openGL或类似的东西吗?或者我只是做错了什么?

编辑:到目前为止添加了我丑陋程序的链接。 http://ubuntuone.com/4dphKneXOgQPTR8fZydKpo

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

我现在使用的方法是创建一个cairo_image_surface,然后在需要更改的像素处理cairo_images_surface中的数据(这非常快)

     

因为我正在编写类似示波器的东西,所以我不需要一直重绘所有像素。所以画画的东西不是很慢。

我不同意我遇到的99.9%的图形应用程序(更大的显示和帧速率),在背景中使用所有复杂的精灵,条形图等重绘图像更快,而不是一次性翻转它。虽然这听起来有点违反直觉,但我建议,你应该试试这个


开罗应该能够处理你想要的东西。

答案 1 :(得分:0)

使用cairo_surface_create_similar_image()可能会更快,而不是创建一个新的图像表面。这允许cairo使用共享内存,这将加速图像的上传速度。

(当然,当你不调用cairo_set_source_surface()时它会更快:在这种情况下,cairo不必上传图像表面但只能告诉X11服务器“用黑色填充所有内容”)

另外,为什么以下?只需使用cairo_image_surface_create()而不是调用malloc()和... create_for_data()。

plotdata = malloc (16000000);
crsurfplot = cairo_image_surface_create_for_data    (plotdata,CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth,plotheight,plotstride);
plotdata = cairo_image_surface_get_data(crsurfplot);

答案 2 :(得分:0)

为您的绘图区域关闭GtkWidget的双缓冲系统可能有所帮助。

gtk_widget_set_double_buffered (GTK_WIDGET (plot), FALSE);

这将阻止Gtk在您的图像被绘制到窗口之前引入中间步骤。

gtk_widget_set_double_buffered documentation