我在iPhone 4上遇到了FPS问题。我想在屏幕上放置一个大图像,当我这样做时,FPS会下降(iPhone 4上为50-51)。当我使用CCSpriteBatchNode时效果相同:(
我猜这个问题正在绘制。我只是将图像放在屏幕上而不是移动它,FPS下降到50-51。
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好的,我自己找到了解决方案。
我启用了CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE,我的FPS现在是60.0。 要启用它,只需在ccconfig.h中将CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 0更改为CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 1
我希望这对某些人有所帮助。