使用DirectXMath中的XMVECTOR作为类成员仅在发布模式下导致崩溃?

时间:2013-04-01 23:10:04

标签: c++ simd release-mode directxmath

我一直在尝试使用XMVECTOR作为边界框的类成员,因为我做了很多计算,但是每帧只使用一次XMFLOAT3,所以边界框有一个方法可以让我它位于XMFLOAT3的中心,否则它保留在XMVECTOR中;该类与__declspec(align(16))进行了对比,并且在调试模式下工作。但是在Release模式下它崩溃的瞬间我将它设置为:< / p>

    Box& Box::operator=(const Box& box)
    {
        _center = box._center;
        _extents = box._extents;
        return *this;
    }

每当我这样做时:

Box A;

Box B;

A = B;

它崩溃,给我0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000000。 当我将其创建为指针时,它也会崩溃:

Box* A = new Box();

这是构造函数:

    Box::Box()
    {
        center = XMVectorZero();
        extents = XMVectorSplatOne();
    }

同样,这在调试模式下工作正常,但是在Release中它崩溃了。什么样的Release模式可能会改变,会产生无效的代码?除了将盒子对齐到16个字节外,我还需要做其他事情吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

未在对齐的地址处创建类,因此即使XM *成员在16字节边界上对齐,父对齐也会对齐它们,从而导致崩溃。

为了防止这种情况,您需要使用_mm_alloc(它实际上只包装_aligned_alloc),或者将默认分配器替换为返回最小对齐为16字节的块的一个(在x64下,这种情况与默认分配器)。

在C ++中对此的一个简单解决方案是为包含XM *成员的所有类创建一个基类,如下所示:

template<size_t Alignment> class AlignedAllocationPolicy
{
    public:
    static void* operator new(size_t size)
    {
        return _aligned_malloc(size,Alienment);
    }

    static void operator delete(void* memory)
    {
        _aligned_free(memory);
    }
};

class MyAlignedObject : public AlignedAllocationPolicy<16>
{
//...
};

正如@Dave所指出的,这是一个最小的例子,你想要重载所有 newdelete运算符,特别是new[]delete[]