我正在通过Loader()类加载背景图像,并想知道是否有办法从该加载的图像创建一个精灵?
我想将一个函数放在外部类文件中,将图像放入加载器,然后调用该类从加载的图像中创建一个sprite。我甚至不确定这是可能的。
注意:我使用的是flashdevelop,没有时间表。
答案 0 :(得分:4)
您可以使用loader对象作为显示对象,也可以访问加载器中的Bitmap对象并将其添加到精灵中。
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest(filename));
addChild(loader);
loader.x = 100;
loader.y = 200;
//so on
要访问位图和bitmapdata,只需添加一个事件监听器并访问它们。
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
loader.load(new URLRequest(filename));
private function onLoadComplete(e:Event):void
{
var loaderInfo:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
var loadedBitmap:Bitmap = loaderInfo.content as Bitmap;
var sprite:Sprite = new Sprite();
sprite.addChild(loadedBitmap);
addChild(sprite);
sprite.x = 100;
sprite.y = 200;
//so on
}