在我的应用程序中,我必须调用一个做一些繁重工作的方法(我可以感觉设备滞后)。为了避免这种情况,我创建了一个AsyncTask
,它完全正常。
我使用Thread
实现了相同的功能,在这里,它也没有给出任何打嗝并且工作正常。
现在我的问题是哪个更好的表现 - AsyncTask
或Thread
。
我知道AsyncTask
使用线程池来执行后台任务,但在我的情况下,它只会被调用一次。所以我认为它不会产生任何问题。
有人可以对它有所启发。我应该使用哪一个以获得更好的性能?
注意:两者都在我的活动中被调用,例如从UI线程。
答案 0 :(得分:6)
有人可以对它有所启发。我应该使用哪一个更好 性能
我认为,如果你想象一下,当你开始一次原生Thread和AsyncTask时,我认为性能不会有所不同。
如果您不想通过USER
通知潜在的UI
有关某些任务进度的相关信息,则通常使用本机线程。这里,本机线程失败,因为它们与UI
线程不同步,您无法使用UI进行操作。
另一方面,AsyncTask将后台工作与UI工作相结合,并提供与UI同步的方法,并允许您随时通过调用其生命周期中的适当方法来执行UI更新。
通常,如果某项任务持续时间超过5秒,您应该通知USER
“在背景上工作的东西,请等到它完成”
当然,这可以通过两种方式达成,但这很大程度上取决于您的任务特征 - 如果您需要显示任务进度(已经下载了多少MB,复制文件数量并显示每个文件的名称)正在进行的对话框等)或者你没有(仅在开始和结束消息的情况下在“静音”中创建一些大数据结构)。
所以,在我的asnwer结束时:
我应该使用哪一个以获得更好的性能?
完全正确的答案我认为你无法得到因为每个开发者都有不同的经历,不同的编码风格。我怎么说,他们的表现没有差别。我认为它是相同的(如果您将读取50 MB文件,它将不会更快读取本机线程和AsyncTask)。这又取决于任务的性质和你的个人选择。
对于可以持续更长时间的任务,您可以尝试考虑java.util.concurrent
包提供的API
工具(ThreadPoolExecutor,FutureTask等)
答案 1 :(得分:2)
异步任务也是线程。但它们有一些实用方法,可以很容易地完成小型后台任务,并返回UI进行更改。性能取决于您的具体用例。做出关于哪一个总是更好的绝对陈述将是简单化和毫无意义的。
请注意,异步任务相对于线程的主要优点是异步任务提供辅助方法,例如onPreExecute()
,doInBackground()
,onProgressUpdate()
和onPostExecute()
,这使得它非常容易在与UI交互的同时执行短后台任务(例如更新进度条)。通用线程中没有这些方法。基本上,异步任务是内置UI交互组件的线程。是的,您可以使用变通方法尝试从常规线程更新UI,但Async任务是专门为此目的而构建的,您不必处理Context如果你遵循它的抽象,就会泄漏等等。
创建异步任务是为了让开发人员的生活更轻松。
总结一下:
答案 2 :(得分:0)
Thread
最常见的用途是短期任务,因为它们需要大量电量,并且会耗尽电池并加热手机。
由于电池消耗相同,AsyncTasks
的常见用法是冗长的任务。
但是Thread更强大,因为AsyncTasks内部使用了Thread本身,但你不必配置那么多。