我有一个非常简单的Three.js场景:click
通过从2D空间提供一系列矢量(从摄像机视图0,0,200绘制),例如, {from:{x,:0, y:10}, to:{x:50,y:50}}
我希望能够在平面物体的表面上绘制一条路径,就像下面的示例图像描绘的那样:
我对Three.JS / 3D一般都很新,看过Vector3和路径对象,但承认我有点卡在哪里开始 - 任何人都可以提供任何建议或理想的JSFiddle简单更新我发布了?
答案 0 :(得分:4)
我已经更新了你的JSFiddle来做你想做的事(我认为):http://jsfiddle.net/evgeni_popov/uBQnS/3/
路径位于path
变量中。用Z = 1绘制线条,使它们不会粘在Z = 0的平面上。
我已将您的MeshLamberMaterial
更改为MeshBasicMaterial
,以便我们可以更好地查看这些内容。