穿过飞机的Three.JS路径

时间:2013-04-01 13:48:47

标签: javascript three.js

我有一个非常简单的Three.js场景:click

通过从2D空间提供一系列矢量(从摄像机视图0,0,200绘制),例如, {from:{x,:0, y:10}, to:{x:50,y:50}}我希望能够在平面物体的表面上绘制一条路径,就像下面的示例图像描绘的那样:

enter image description here

我对Three.JS / 3D一般都很新,看过Vector3和路径对象,但承认我有点卡在哪里开始 - 任何人都可以提供任何建议或理想的JSFiddle简单更新我发布了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我已经更新了你的JSFiddle来做你想做的事(我认为):http://jsfiddle.net/evgeni_popov/uBQnS/3/

路径位于path变量中。用Z = 1绘制线条,使它们不会粘在Z = 0的平面上。

我已将您的MeshLamberMaterial更改为MeshBasicMaterial,以便我们可以更好地查看这些内容。