我有一个问题:
- 对于客户端发送的每条消息,服务器都会创建一个子进程(fork()),并且每个消息都由另一个子进程读取。
问题:
- 有什么方法可以擦除sockaddr_in结构,这样当服务器在无限循环中再次运行时,它会等待一个不同的客户端,每个孩子都会有一个不同的客户端地址。
A part of the server code:
struct sockaddr_in from;
int main(int argc, char *argv[]) {
int32_t stringLen;
initSocket();
printf("waiting for a connection\n");
while (true) {
int n;
socklen_t length = sizeof(struct sockaddr_in);
n = recvfrom(sock, &stringLen, sizeof(stringLen), 0,
(struct sockaddr *) &from, &length);
if (n > 0) {
int pid = fork();
printf("fork() pid = %d\n", pid);
if (pid < 0) {
error("handling request");
}
if (pid == 0) {
printf("Client connected...\n");
handle_request(stringLen);
}
cout << " PID : " << pid << endl;
}
}
}
Thank you !
答案 0 :(得分:1)
正如我在评论中已经提到的:读取是由同一套接字上的所有进程完成的,因为后者在fork()
时重复。
最好让父母阅读整条信息,然后fork()
关闭孩子传递阅读的信息,然后重新开始阅读下一条信息。
答案 1 :(得分:0)
如果fork()创建新进程,则可以通过文件IO简单地执行同步操作。通过读取和写入相同的配置文件,子进程可以从文件中获取可用的套接字地址