有一个使用condition_variable
取自cppreference.com的例子:
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <chrono>
int main()
{
std::queue<int> produced_nums;
std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
bool done = false;
bool notified = false;
std::thread producer([&]() {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
std::cout << "producing " << i << '\n';
produced_nums.push(i);
notified = true;
cond_var.notify_one();
}
std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
notified = true;
done = true;
cond_var.notify_one();
});
std::thread consumer([&]() {
while (!done) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
while (!notified) { // loop to avoid spurious wakeups
cond_var.wait(lock);
}
while (!produced_nums.empty()) {
std::cout << "consuming " << produced_nums.front() << '\n';
produced_nums.pop();
}
notified = false;
}
});
producer.join();
consumer.join();
}
如果变量done
在使用者线程启动之前出现true
,则使用者线程将不会收到任何消息。实际上,sleep_for(seconds(1))
几乎避免了这种情况,但理论上可能(或者如果代码中没有sleep
)?
在我看来,正确的版本应该像这样强制运行消费者循环至少一次:
std::thread consumer([&]() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
do {
while (!notified || !done) { // loop to avoid spurious wakeups
cond_var.wait(lock);
}
while (!produced_nums.empty()) {
std::cout << "consuming " << produced_nums.front() << '\n';
produced_nums.pop();
}
notified = false;
} while (!done);
});
答案 0 :(得分:3)
是的,你是绝对正确的:有一种(远程)可能性,消费者线程在设置done
之后才会开始运行。此外,生成器线程中的done
写入和使用者线程中的读取会产生竞争条件,并且行为未定义。您的版本中的问题相同。在每个函数中围绕整个循环包装互斥锁。对不起,没有精力写出正确的代码。