我正在尝试创建游戏乒乓球并在jogl中绘制了一个带有4个顶点的球拍。我想将这个jogl形状分配给一个变量,以便测试它是否与球相交,这只是一个jogl点。如果有.intersects方法的东西,但没有必要,这将是有帮助的。
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似乎没有办法在jogl中有效地执行此操作....您可以为其指定一个java矩形或矩形。但是,两者都不会像它们不确切那样有效。 java矩形匹配java而不是jogl使用的坐标。所以,如果你匹配它们,我认为这样可行。使用jogl rect,将顶点分配给它是不精确和困难的。