返回一个带有可变数量参数的函数指针

时间:2013-03-30 04:37:40

标签: c++ functional-programming function-pointers

我想要做的伪代码是:

function<bool(int)> getFunc(type) // get a function depending on what type is passed

问题是返回的函数必须声明为static?结果,我无法访问对象属性。所以我需要将它们传递给函数?因此,要返回的原始函数可能如下所示:

bool func1(int)
bool func2(int)

现在需要注入运行所需的其他对象/参数......

bool func1(int, Class1)
bool func2(int, Class2)

那么如何定义getFunc的返回类型?或者也许是更好的方式?

更新

在上文中,func*函数实际上是:has*()。例如。

hasStmtsUsing(variable)
hasVariablesUsed(stmt)

为了确定条件是否为真,它使用一个对象,例如。 uses。然后还有其他类似的has*()函数,例如使用对象hasStmtsModifying(variable)的{​​{1}}。 modifiesuses是不同类型的对象,最初它们是对象成员,因此不需要传入。现在由于函数是modifies,它们需要传入。

在写这篇文章时,我在想我需要的是某种依赖注入器?也许我传入static并致电DI函数?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

也许我误解了一些东西,但是你不需要使用成员函数来绑定()第一个参数吗?

class X {
    bool f1(int);
    bool f2(int);
};

X x;
function<bool(int)> f = bind(&X::f1, &x);

答案 1 :(得分:0)

这是一个如何在C ++ 11中使用lambdas完成的例子:

#include <cassert>
#include <functional>
#include <iostream>

struct Class1 {
};

struct Class2 {
};

bool func1(int,Class1)
{
  return true;
}

bool func2(int,Class2)
{
  return false;
}

inline std::function<bool(int)> getFunc(Class1 obj1)
{
  return [=](int x){ return func1(x,obj1); };
}

inline std::function<bool(int)> getFunc(Class2 obj2)
{
  return [=](int x){ return func2(x,obj2); };
}

int main(int,char**)
{
  Class1 obj1;
  std::function<bool(int)> f1 = getFunc(obj1);
  Class2 obj2;
  std::function<bool(int)> f2 = getFunc(obj2);
  assert(f1(0)==true);
  assert(f2(0)==false);
  return 0;
}