的左边 。必须有class / struct / union

时间:2013-03-30 01:39:20

标签: c++ file undefined ifstream istream

我正在尝试将着色器文件加载器放入我的程序中。我正在复制“加载着色器”部分下的http://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/ClockworkCoders/loading.php代码。我在下面有一个更简化的非工作版本。

我已经检查过我已经包含了网站上的示例所包含的所有ifstream头文件,但是我收到了以下错误:

error C2027: use of undefined type 'std::basic_ifstream<_Elem,_Traits>'
error C2228: left of '.good' must have class/struct/union

我的头文件看起来像这样

#pragma once
#include <iostream>     // std::cout, std::ios
#include <sstream>      // std::stringstream
#include <istream>

using namespace std;

class ShaderHandler
{
public:
    ShaderHandler(void);
    virtual ~ShaderHandler(void);
    unsigned long getFileLength(ifstream& sfile);
};

源代码如下:

#include "StdAfx.h"
#include "ShaderHandler.h"
#include <Windows.h>
#include <GL/gl.h>

ShaderHandler::ShaderHandler(void)
{
}
ShaderHandler::~ShaderHandler(void)
{
}

unsigned long ShaderHandler::getFileLength(ifstream& sfile){
    if( !( sfile.good() ) ){
        return 0;
    }

    return 0;
}

错误发生在“sfile.good()”的源文件中。 我不确定第一个错误,因为我不明白我是如何使用未定义类型的。我认为应该只使用ifstream。我没有看到我可以为“basic_istream”包含的头文件。根据{{​​3}},它应该在istream的标题中,我已经包含它。

对于第二个错误,我查看了一些类似的问题并尝试使用“ - &gt;”。我发现另一个常见问题是变量可能被意外地声明为函数,但我认为它也不是。我该如何解决这些错误,以及导致它们的原因?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

std::ifstream位于您未包含的fstream标题中。将#include <fstream>添加到标头或源文件中。