我想知道是否有人可以帮我解决这个问题 - 我只是C ++的新手,这给我带来了相当多的麻烦。
我正在尝试制作相对简单的Deck和Card类对象。
错误显示在“Deck.cpp”中,声明了一系列卡片,然后当我尝试用卡片对象填充数组时。它说明了对Card::Card()
,Card::Card(Card::Rank, Card::Suit)
和Card::~Card()
的未定义引用。
我的所有内容看起来都是正确的,所以我不知道出了什么问题。
代码如下:
加入deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include "card.h"
class Deck
{
public:
Deck();
~Deck();
Card DealNextCard();
void Shuffle();
void DisplayDeck();
protected:
private:
};
#endif // DECK_H
deck.cpp
#include "Deck.h"
#include "card.h"
using namespace std;
const int NUM_TOTAL_CARDS = 52;
const int NUM_SUITS = 4;
const int NUM_RANKS = 13;
Card* cardArray;
void Deck() {
cardArray = new Card[NUM_TOTAL_CARDS];
int cardCount = 0;
for (int i = 0; i > NUM_SUITS; i++) {
for (int j = 0; j > NUM_RANKS; j++) {
cardArray[cardCount] = Card(Card::Rank(i), Card::Suit(j) );
cardCount++;
}
}
}
Card DealNextCard();
void Shuffle();
void DisplayDeck();
card.h
class Card
{
public:
enum Suit {D=0, H, C, S};
enum Rank {ONE=0, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, J, Q, K, A};
Card(Card::Rank, Card::Suit);
Card();
virtual ~Card();
Card::Suit suit;
Card::Rank rank;
Card::Rank GetRank();
Card::Suit GetSuit();
std::string CardName();
protected:
private:
};
#endif // CARD_H
card.cpp
#include "card.h"
using namespace std;
Card::Suit cardSuit;
Card::Rank cardRank;
void Card() {
//nothing
}
void Card(Card::Rank rank, Card::Suit suit) {
cardRank = rank;
cardSuit = suit;
}
Card::Rank GetRank() {
return cardRank;
}
Card::Suit GetSuit() {
return cardSuit;
}
std::string CardName() {
string test;
test = "testing string";
return test;
}
答案 0 :(得分:44)
你用什么编译这个?如果存在未定义的引用错误,通常是因为.o文件(从.cpp文件创建)不存在,并且您的编译器/构建系统无法链接它。
此外,在您的card.cpp中,该功能应为Card::Card()
而不是void Card
。 Card::
范围;这意味着你的Card()
函数是Card类的成员(显然它是,因为它是该类的构造函数)。没有这个,虚空卡只是一个免费的功能。同样,
void Card(Card::Rank rank, Card::Suit suit)
应该是
Card::Card(Card::Rank rank, Card::Suit suit)
另外,在deck.cpp中,即使您将其称为deck.h,也要说#include "Deck.h"
。包含区分大小写。
答案 1 :(得分:9)
在Card
类的定义中,会出现默认构造的声明:
class Card
{
// ...
Card(); // <== Declaration of default constructor!
// ...
};
但没有给出相应的定义。实际上,这个函数定义(来自card.cpp
):
void Card() {
//nothing
}
不是否定义了构造函数,而是一个名为Card
的全局函数,它返回void
。你可能想写这个:
Card::Card() {
//nothing
}
除非你这样做,否则声明默认构造函数但未定义,当找到对默认构造函数的调用时,链接器将产生有关未定义引用的错误。
这同样适用于接受两个参数的构造函数。这样:
void Card(Card::Rank rank, Card::Suit suit) {
cardRank = rank;
cardSuit = suit;
}
应该重写为:
Card::Card(Card::Rank rank, Card::Suit suit) {
cardRank = rank;
cardSuit = suit;
}
同样适用于其他成员函数:似乎您没有在成员函数名称的定义之前添加Card::
限定符。没有它,这些函数是全局函数,而不是成员函数的定义。
另一方面,析构函数已声明但从未定义过。只需在card.cpp
中提供相应的定义:
Card::~Card() { }
答案 2 :(得分:3)
这部分有问题:
Card* cardArray;
void Deck() {
cardArray = new Card[NUM_TOTAL_CARDS];
int cardCount = 0;
for (int i = 0; i > NUM_SUITS; i++) { //Error
for (int j = 0; j > NUM_RANKS; j++) { //Error
cardArray[cardCount] = Card(Card::Rank(i), Card::Suit(j) );
cardCount++;
}
}
}
cardArray
是一个动态数组,但不是Card
类的成员。如果你想初始化一个不属于该类void Deck()
不是Deck类的构造函数,因为你错过了
范围解析运算符。您可能会对使用名称Deck
定义构造函数和函数并返回类型void
感到困惑。<
而不是>
,否则循环永远不会
执行。答案 3 :(得分:1)
指定构造函数的类卡 - :
void Card::Card(Card::Rank rank, Card::Suit suit) {
还定义了默认的构造函数和析构函数。