将背景图像添加到JPanel

时间:2013-03-29 21:39:20

标签: java image swing jpanel paintcomponent

我正在用Java构建棋盘游戏。对于游戏板本身,我试图将板的图像作为整个JPanel的背景,填充JFrame。我找到了一种方法来做到这一点,但只有本地存储的文件,它需要能够从GUI内部的图像中获取图像。

package Gui;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;

//Proof of concept for setting an image as background of JPanel

public class JBackgroundPanel extends JPanel {
    private BufferedImage img;

    public JBackgroundPanel() {
        // load the background image
        try {
            img = ImageIO.read(new File(
                    "C:\\Users\\Matthew\\Desktop\\5x5     Grid.jpg"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        // paint the background image and scale it to fill the entire space
        g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
    }
}

我已经读过使用ImageIcon是一个很好的解决方法,但我不知道如何正确使用它。

编辑1 - 我在这里找到了答案 http://www.coderanch.com/how-to/java/BackgroundImageOnJPanel 我的工作区中的图片格式错误。谢谢你的帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

  1. 确保您要加载的资源位于Jar文件
  2. 使用getClass().getResource("/path/to/resource")获取资源的URL引用,ImageIO可以使用该引用来读取资源
  3. 因此,例如,如果图像位于Jar内的/ images文件夹中,则可以使用

     ImageIO.read(getClass().getResource("/images/5x5    Grid.jpg"));
    

    例如......