将图片与白色混合

时间:2013-03-29 18:37:29

标签: java colors blending

嗨,我有一个项目,我需要将白色和黑色与图片混合。我有黑色代码工作,但我似乎无法让白色工作。有人可以告诉我我做错了什么,我早些时候做了白色工作但是它消失了我真的不知道怎么样......谢谢!底部有一个图片结果链接!

import java.awt.Color;
public class BlendingWithBlackAndWhite 
{
 public static void main(String[] args)

{
FileChooser.pickMediaPath();
BlendablePic pRef = new BlendablePic(FileChooser.pickAFile());
double a[]= new double[3];
a[0]=0.1;
a[1]=0.3;
a[2]=0.5;
pRef.blendRectWithWhite(0, 920, 920, 920, a[0]+0.9);
pRef.blendRectWithWhite(920, 920, 920, 1840, a[2]);
pRef.blendRectWithWhite(1840, 920, 920, 2760, a[1]-0.3);
pRef.blendRectWithBlack(0,0, 920, 920, a[1]);
pRef.blendRectWithBlack(920,0, 1784, 920, a[0]);
pRef.blendRectWithBlack(1785,0, 2600, 920, a[2]*-0.2);
pRef.explore();
}}

public class BlendablePic extends Picture{
public BlendablePic(String filename){
super(filename);
 }
 public void blendRectWithWhite(int xMin, int yMin, int xMax, int yMax, double a)
  {
int x;
x = xMin;
while (x<= xMax)
{
  int y;
  y = yMin;
  while(y <= yMax)
  {
    Pixel refPix = this.getPixel(x,y);
    refPix.setRed((int)Math.round(refPix.getRed() * (1.0-a)+255*a));
    refPix.setGreen((int)Math.round(refPix.getGreen() * (1.0-a)+200*a));
    refPix.setBlue((int)Math.round(refPix.getBlue() * (1.0-a)+255*a));
  y= y+1;
  }
  x = x+1;
}
}
public void blendRectWithBlack(int xMin, int yMin, int xMax, int yMax, double a)
{
int x;
x = xMin;
while (x<= xMax)
{
  int y;
  y = yMin;
  while(y <= yMax)
  {
    Pixel refPix = this.getPixel(x,y);
    refPix.setRed((int)Math.round(refPix.getRed() * (0.2 +a)+0*a));
    refPix.setGreen((int)Math.round(refPix.getGreen() * (0.2 +a)+0*a));
    refPix.setBlue((int)Math.round(refPix.getBlue() * (0.2 +a)+0*a));

  y = y+1;
}
x = x+1;
 }
 }}

第一个image是我需要做的,第二个是我从上面编码中得到的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

只是看一下图片,你必须已经有了混合算法,当你混合到白色时,你实际上并没有做任何事情。这意味着这些方法应该几乎完全相同,其中一个是&#34;添加&#34;颜色,而另一个是&#34;减去&#34;颜色。当我查看你的方法时,我发现这基本上是正确的,但是你改变了第二个加数......

(1.0-a)+255*a
(1.0-a)+200*a
(1.0-a)+255*a


(0.2 +a)+0*a
(0.2 +a)+0*a
(0.2 +a)+0*a

当你乘以0 * a时,得到0,所以你的混合恰好是0.2 + a。我怀疑你的问题在这里......