我正在用java写一个体素类型的游戏但是我有性能问题,想象一下我有一个类“Cube”,有几千个基于这个类创建的对象,这个类的核心是一个显示列表,我想知道的是,是否有一些方法只创建一次显示列表并多次使用它而不使用接口或其他类。
我希望你理解并感谢你的帮助。
答案 0 :(得分:0)
将该列表设为STATIC
。
public static list:
获取该变量
public static list getStaticList(){
{
return list;
}
答案 1 :(得分:0)
将该列表声明为static
可以满足您的需求。
希望它有所帮助。