我引用about handle messsage,并练习实现它
我想发送用户定义消息,如WM_MESSAGE,从关于对话框使用底部单击发送消息(SendMessage)进行主对话接收。 在主对话框(HandleMessageDlg.cpp和HandleMessage.h)中,我创建了一个按钮来显示对话框, 在about对话框(AboutDlg.cpp和AboutDlg.h)中,我停止按钮发送WM_MESSAGE
实施如下:
HandleMessageDlg.cpp
// HandleMessageDlg.cpp : 實作檔
//
#include "stdafx.h"
#include "HandleMessage.h"
#include "HandleMessageDlg.h"
#include "AboutDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 對 App About 使用 CAboutDlg 對話方塊
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 對話方塊資料
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支援
// 程式碼實作
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedButton1();
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CAboutDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
// CHandleMessageDlg 對話方塊
CHandleMessageDlg::CHandleMessageDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CHandleMessageDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CHandleMessageDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHandleMessageDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE (WM_MESSAGE, OnHandleMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CHandleMessageDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
// CHandleMessageDlg 訊息處理常式
BOOL CHandleMessageDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 將 [關於...] 功能表加入系統功能表。
// IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令範圍之中。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 設定此對話方塊的圖示。當應用程式的主視窗不是對話方塊時,
// 框架會自動從事此作業
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設定大圖示
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設定小圖示
// TODO: 在此加入額外的初始設定
return TRUE; // 傳回 TRUE,除非您對控制項設定焦點
}
void CHandleMessageDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果將最小化按鈕加入您的對話方塊,您需要下列的程式碼,
// 以便繪製圖示。對於使用文件/檢視模式的 MFC 應用程式,
// 框架會自動完成此作業。
void CHandleMessageDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 繪製的裝置內容
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 將圖示置中於用戶端矩形
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 描繪圖示
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// 當使用者拖曳最小化視窗時,
// 系統呼叫這個功能取得游標顯示。
HCURSOR CHandleMessageDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
LRESULT CHandleMessageDlg::OnHandleMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
TRACE(L"wParam %d, lParam %d", wParam, lParam);
return 0;
}
void CAboutDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此加入控制項告知處理常式程式碼
GetParent()->SendMessage(WM_MESSAGE, 0, 0);
}
void CHandleMessageDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此加入控制項告知處理常式程式碼
CAboutDlg AboutDlg;
AboutDlg.DoModal();
}
HandleMessageDlg.cpp
HandleMessage.h
// HandleMessageDlg.h : 標頭檔
//
#pragma once
// CHandleMessageDlg 對話方塊
class CHandleMessageDlg : public CDialog
{
// 建構
public:
CHandleMessageDlg(CWnd* pParent = NULL); // 標準建構函式
// 對話方塊資料
enum { IDD = IDD_HANDLEMESSAGE_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支援
afx_msg LRESULT OnHandleMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// 程式碼實作
protected:
HICON m_hIcon;
// 產生的訊息對應函式
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedButton1();
};
HandleMessage.h
AboutDlg.cpp
// AboutDlg.cpp : 實作檔
//
#include "stdafx.h"
#include "HandleMessage.h"
#include "HandleMessageDlg.h"
#include "AboutDlg.h"
// AboutDlg 對話方塊
IMPLEMENT_DYNAMIC(AboutDlg, CDialog)
AboutDlg::AboutDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(AboutDlg::IDD, pParent)
{
}
AboutDlg::~AboutDlg()
{
}
void AboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(AboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// AboutDlg 訊息處理常式
AboutDlg.cpp
AboutDlg.h
#pragma once
#define WM_MESSAGE WM_USER+0x100
// AboutDlg 對話方塊
class AboutDlg : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(AboutDlg)
public:
AboutDlg(CWnd* pParent = NULL); // 標準建構函式
virtual ~AboutDlg();
// 對話方塊資料
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支援
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
AboutDlg.h
现在我遇到了问题
什么参数与WM_MESSAGE有关,是wParam或lParam,我可以 if(lParam == WM_MESSAGE)或if(wParam == WM_MESSAGE)
谢谢
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尝试将CHandleMessageDlg::
放在OnHandleMessage()
的定义前面,如下所示:
// v v v v v v v v v v Notice the addition of "CHandleMessageDlg::" here
LRESULT CHandleMessageDlg::OnHandleMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
TRACE(L"wParam %d, lParam %d", wParam, lParam);
return 0;
}
这有用吗?