从NodeJS Native扩展中的不同线程回调

时间:2013-03-28 15:26:05

标签: multithreading node.js callback

我是nodeJS和节点扩展的新手。我正在为节点js编写一个本机扩展,它将在虚函数OnEvent(param1,param2,param3)上接收回调。代码如下:

bool MyExt::OnEvent(int eventType, string param1, string param2)
{
    printf("MyExt:: onevent___ \n");
    {
        //// Crashes here, but if I use Locker, it get stuck!!!!!!
        //Locker l;
        Local<Value> argv[3] = {
            Local<Value>::New(Integer::New(1)),
            Local<Value>::New(String::New("parameter 1")),
            Local<String>::New(String::New("parameter 2"))
        };

        TryCatch try_catch;
        //// I need to call this
        m_EventCallback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 3, argv);
        if (try_catch.HasCaught()){
                printf("Callback is Exception()  \n");
        }
        printf("Callback is IsCallable() \n");
    }
    return true;
}

我需要使用m_EventCallback将此回调参数转发到服务器脚本。函数bool OnEvent是从另一个线程调用的。

我尝试使用uv_async_send但无法成功。

任何帮助或指导都将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

使用uv_async_send是正确的方法:

  • 在'main'主题上调用uv_async_init。
  • 然后从你的工作人员那里调用uv_async_send。
  • 不要忘记uv_close回到main。

http://nikhilm.github.com/uvbook/threads.html

答案 1 :(得分:1)

也许uv_callback可能是一种选择。

有了它,我们可以在其他线程上调用函数。

它可以处理非合并调用。

我们甚至可以异步地在另一个函数的调用者线程中获得结果。例如:

在被调用的帖子中:

uv_callback_t send_data;

void * on_data(uv_callback_t *handle, void *data) {
  int result = do_something(data);
  free(data);
  return (void*)result;
}

uv_callback_init(loop, &send_data, on_data, UV_DEFAULT);

在调用线程中:

uv_callback_t result_cb;

void * on_result(uv_callback_t *handle, void *result) {
  printf("The result is %d\n", (int)result);
}

uv_callback_init(loop, &result_cb, on_result, UV_DEFAULT);

uv_callback_fire(&send_data, data, &result_cb);