我创建了一个扩展MovieClip类的SittingDuck.as类。当我在.fla文件中实例化SittingDuck时,我尝试访问我在SittingDuck.as文件中创建的属性及其继承的属性。我能够引用和更改x和y属性,但是当我尝试访问instanceName属性时,我收到消息,
“通过带有静态类型com.examples.SittingDuck的引用访问可能未定义的属性instanceName。
问题是,在编写SittingDuck.as文件之前,我能够毫无问题地获取instanceName属性。我为什么我的SittingDuck实例没有从MovieClip继承这个属性的任何想法?
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你的意思是name
财产吗?就像在MovieClip.name中一样?我不相信有一个名为instanceName