让我们考虑以下类
class test1
{
private:
int a;
int b;
public:
test1():a(0),b(0){}
};
class test2
{
private:
int a;
int b;
public:
test2()
{
a=0;
b=0;
}
};
现在,我知道test1() constructor
是初始化class
的数据成员的正确方法,因为在test2()
中我们正在执行赋值而不是初始化。我的问题是:
test1()
构造函数的情况下,编译器是否在内部执行赋值?如果没有,那么这些是如何初始化的?答案 0 :(得分:17)
如果我们执行赋值而不是初始化会出现什么问题?
无法分配某些类类型(以及引用和const
个对象);有些不能默认初始化;默认初始化和重新分配可能比直接初始化更昂贵。
在test1()构造函数的情况下,编译器是否在内部执行赋值?如果没有,那么这些是如何初始化的?
在像int
这样的原始类型的情况下,两者之间几乎没有实际差别。默认初始化没有任何作用,直接初始化和赋值都基本相同。
在类类型的情况下,默认初始化,分配和直接初始化都会调用不同的用户定义函数,而某些操作可能根本不存在;所以一般来说,这两个例子可能会有非常不同的行为。
答案 1 :(得分:10)
对于您的示例,没有真正的不同,因为您正在初始化普通整数。
但是假设这些整数是带有构造函数的对象,那么编译器将生成以下调用:
// test1
a::copy_constructor(0);
b::copy_constructor(0);
// test2
a::default_constructor();
b::default_constructor();
a::operator = (0);
b::operator = (0);
因此,根据您的对象,test2可能会对性能产生巨大影响。此外,通过在初始化列表中初始化对象,保证在输入构造函数时变量具有数据。初始化列表的一个“缺点”是它按照声明变量的顺序执行,而不是按初始化列表的顺序执行,因此可能是您不想使用初始化列表。
答案 2 :(得分:1)
使用direct-list-initialization的第三个变体。优点是
因此,与问题中的两个变体相比,它不易出错:
#include <iostream>
class Test3
{
public: // Made public so we can easily output the vars. No struct is used to be consistent with question.
int a { 4 }; // No need for separate initialization in constructor.
int b { 2 }; // No need for separate initialization in constructor.
};
int main()
{
const auto t = std::move(Test3()); // Implicitly-declared default constructor + implicitly-declared move assignment operator
std::cout << t.a << t.b;
}
输出为42
。