我有一个ultrawingrid
填充了联系人 - 其中一些需要根据联系人的属性以不同的颜色方案显示。
我有一个initializerow
事件,其中包含以下简单代码:
private void grdPeople_InitializeRow(object sender, InitializeRowEventArgs e)
{
if (e.Row.Cells["NoSMS"].Value != null)
{
if (e.Row.Cells["NoSMS"].Value.ToString() == "True")
{
e.Row.Appearance.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 80, 50, 30);
e.Row.Appearance.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 150, 150, 150);
}
}
}
如果将NoSMS
标记设置为true,则上面的代码会使联系人灰显 - 这意味着他们不希望被联系。尊重隐私等等。
现在,当选择该行时,此颜色会被ultrawingrid
的“选定”颜色方案覆盖 - 这意味着当用户被选中一大群联系人时,它不能立即看到哪些是'灰了'。
我尝试添加以下代码,但它没有奏效:
foreach (UltraGridRow row in grdPeople.Selected.Rows)
{
if (e.Row.Index == row.Index)
{
e.Row.Appearance.BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 80, 50, 30);
e.Row.Appearance.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 150, 150, 150);
}
}
有谁知道我如何检测当前正在初始化的行当前是否在选择中,或者为什么该代码可能不起作用?
答案 0 :(得分:3)
首先要做的是在设计师中定义Appearance
一次,然后将其添加到Appearances
属性的DisplayLayout
集合中。
存储在那里的每个Appearance
都由一个键值标识(让我们在这个场景中使用“disabled_row”)。
通过这种方式,每行只有一个外观而不是一个外观
同样以这种方式引用单元格值可能会导致大量内存消耗,Infragistics推荐的方法是使用GetCellValue
方法(See WinGrid Performance Guide)
然后InitializeRow
中的代码可以更改为
private void grdPeople_InitializeRow(object sender, InitializeRowEventArgs e)
{
UltraGridColumn c = e.Row.Band.Columns["NoSMS"];
object o = e.Row.GetCellValue(c) ?? false;
bool noSMS = Convert.ToBoolean(o);
if (noSMS)
{
e.Row.Appearance = grdPeople.DisplayLayout.Appearances["disabled_row"];
foreach(UltraGridCell c in e.Row.Cells)
c.SelectedAppearance = grdPeople.DisplayLayout.Appearances["disabled_row"];
}
}
同时检查Infragistics帮助页面上的Conditional Formatting(但这仅适用于单元格AFAIK的单元格)