SUR40(表面2.0 sdk)上的ByteTag识别不稳定

时间:2013-03-28 07:36:23

标签: c# xna touch multi-touch pixelsense

我们正在使用 XNA WPF 在触摸桌面SUR40上开发应用程序,但是供应商提供的打印字节标签在打印时效果不佳表面。

在桌面移动或旋转(触摸表面)时,详细信息是标签闪烁。而且,在某些角度即使在休息状态下,标签识别也会闪烁。我已经遍历了几个论坛,但没有这么多明确的答案。

我在这里提出一些问题,以防遇到案件的人提出好的建议:

  • 标签识别最重要的特征是什么:标签的平整度,标签尺寸,标签材料,背景场景......等等。

  • 如何序列化标签的制作。

我们已经尝试了很多方法(使用柔软厚的双面胶带,硬质橡胶板,亚克力片),但所有人都可以得到模糊的手动解决方案,我们无法区分为什么这件作品好,但那些不好。

感谢您的所有帮助,因为我知道这个问题在编程领域非常隐蔽。

P / S:字节标签在这里: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?displaylang=en&id=11029

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

请查看本指南以打印http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee804885(v=surface.10).aspx

此线程用于排查http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/surfaceappdevelopment/thread/78a9e60d-9f99-400f-9ba9-273843414314/

已知标签跟踪在Surface v1和Surface v2之间降级,但这两个链接的提示可以帮助您获得更好的性能。

至于序列化制作,我不太清楚你的意思。只有255个可能的值,因此打印完整的一套纸不需要超过4张纸,然后您可以根据需要进行切割和使用。