我正在尝试创建一个交替颜色的棋盘格。我正在使用矩形矢量并为每个矩形着色。
for (int i=0; i<8; ++i)
for (int j=0; j<8; ++j)
{
grid.push_back(new Rectangle(Point(i*50,j*50),50,50));
if (i%2==1)
grid[grid.size()-1].set_fill_color(Color(lemon_chiffon));
else if (j%2==1)
grid[grid.size()-1].set_fill_color(Color(moss_green));
if(j%2==1)
grid[grid.size()-1].set_fill_color(Color(moss_green));
else if (i%2==0)
grid[grid.size()-1].set_fill_color(Color(lemon_chiffon));
我尝试过使用不同的值来确定什么是彩色的,而我最接近棋盘的是this。我知道这是一个数学问题,希望有人能帮助我理解我哪里出错了。
答案 0 :(得分:0)
你真的很亲密。问题是您的if
陈述不太正确。有一种更简单的方法可以做你想要的。您想知道您正在使用的行和列是偶数还是奇数。如果它们是相同的,你想要为它着色一种颜色,当它们不同时,你想要将它着色为另一种颜色。我会做这样的事情:
for (i = 0; i < 8; i++)
{
for (j = 0; j < 8; j++)
{
bool rowIsEven = ((j % 2) == 0); // Is the row an even numbered row?
bool colIsEven = ((i % 2) == 0); // Is the column an even one?
grid.push_back(new Rectangle(Point(i*50,j*50),50,50));
if (rowIsEven == colIsEven)
{
grid[grid.size()-1].set_fill_color(Color(lemon_chiffon));
}
else
{
grid[grid.size()-1].set_fill_color(Color(moss_green));
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
对于初学者使用括号和空格,它使你的代码对其他人更具可读性,我认为如果你没有改变网格,这将解决你的问题:
for (int i=0; i<8; ++i) {
for (int j=0; j<8; ++j) {
Rectangle gridSquare = new Rectangle(Point(i*50,j*50),50,50);
if(((i % 2) == 1) == ((j % 2) == 1)) {
gridSquare.set_fill_color(Color(moss_green));
} else {
gridSquare.set_fill_color(Color(lemon_chiffon));
}
grid.push_back(gridSquare);
}
}
执行方格图案时,您需要编码4种情况
现在你出错的地方是你没有同时检查Row AND 列。您当前的逻辑是:
它需要