我正在使用cocos2d-x和cocosbuilder 3.0 alpha2。在cocosbuilder中使用自动缩放精灵非常方便。您可以在resources-auto目录下添加png文件,内容将在发布期间自动进行调整。您不必以编程方式缩放图像。
我想将CCLabelBMFont用于新旧iPhone。我试图对fnt文件使用相同的方法。我在资源自动目录下保存了fnt文件。然后我通过cocosbuilder打开了这些资源并崩溃了; /
我应该在哪里保存这些fnt文件?我应该创建两个版本的fnt文件(常规和视网膜)?如何将CCLabelBMFonts用于许多显示分辨率?
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首先,我强烈建议您更新到最新版本的CocosBuilder,因为它修复了资产自动调整大小的一些问题。
CocosBuilder只能自动调整图像资源的大小。要添加对不同大小字体的支持,您需要将它们(在字体创建工具中保存不同大小)放在名为resources-iphone,resources-iphonehd,resources-ipad或resources-ipadhd的文件夹中。