我正在将一个CALayer从OS X移植到iOS。
我创建了一个单独的视图应用程序,在包中复制了图像“body.png”,并定义了一个UIView子类:
我希望此方法在触摸屏幕时添加显示图像的图层,但不显示图像,只显示帧。
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch * aTouch = [touches anyObject];
CGPoint loc = [aTouch locationInView:self];
CGPoint p=loc;
CALayer * body = [CALayer layer];
UIImage * img =[UIImage imageNamed:@"body.png"];
[body setBounds:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
[body setPosition:p];
if (img) {
NSLog(@"body.png loaded");
[body setBorderWidth:1];
[body setBorderColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];
[body setContents:(id)img];
}
else {
[body setBackgroundColor:[[UIColor blueColor] CGColor]];
NSLog(@"body.png not loaded");
}
[[self layer] addSublayer:body];
}
我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
更改行
[body setContents:(id)img];
到
[body setContents:(id)img.CGImage];