Google Maps for iOS的文档说明:
调用几种方法中的一种,可让您为移动到新位置的相机设置动画。您可以使用CoreAnimation控制动画的持续时间。
对于我的生活,我无法弄清楚如何控制动画持续时间。我尝试过使用UIView动画,例如:
[UIView animateWithDuration: 5 animations:^{
GMSCameraPosition *camera = [self newCamera];
self.mapView.camera = camera;
} completion:^(BOOL finished) {
}];
我看过CoreAnimation中的CALayer动画。但是,我不知道如何将图层动画应用于地图视图。
有人能指出我正确的方向吗?
答案 0 :(得分:40)
我找到了答案......您可以通过在CATransaction中包装一个animate *方法来控制动画持续时间,如下所示:
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat: 1.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
// change the camera, set the zoom, whatever. Just make sure to call the animate* method.
[self.mapView animateToCameraPosition: [self newCamera]];
[CATransaction commit];
答案 1 :(得分:12)
for Swift 3.0:
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(1.5, forKey: kCATransactionAnimationDuration)
// your camera code goes here, example:
// mapView.animate(with: update)
CATransaction.commit()
值越大(在这种情况下为1.5),动画越慢。
答案 2 :(得分:6)
Swift 2.0
CATransaction.begin()
CATransaction.setValue(NSNumber(float: 1.0), forKey: kCATransactionAnimationDuration)
// change the camera, set the zoom, whatever. Just make sure to call the animate* method.
CATransaction.commit()
答案 3 :(得分:2)
使用你提供的相同方法,我们无法知道动画是否结束了。
是的我知道,有一个 CATransaction完成块使用这种方法,但它确实不起作用! :(
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat: 1.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
[CATransaction setCompletionBlock:^{
// ... whatever you want to do when the animation is complete
}];
[self.googleMapsView animateToCameraPosition:[GMSCameraPosition
cameraWithLatitude:LATITUDE
longitude:LONGITUDE
zoom:ZOOM]];
[CATransaction commit];
我无法使用 MapView:didIdle 黑客知道动画已经结束因为如果没有相机位置更改则不会调用它。
任何人都知道如何检测animateon已结束事件?
找到关于此的线索(已解决): CATransaction completion being called immediately