c ++链接模板的错误,只使用头文件,为什么?

时间:2013-03-27 13:06:49

标签: c++ templates linker linked-list lnk2019

我知道那里有很多类似的问题 - 相信我,我读过它们 - 但我无法让它发挥作用。这是奇特的,因为我前几天解决了与相关计划的类似斗争。我意识到我的问题的答案很可能 在某处,但我花了一两个小时看,没有太大的成功。

我正在尝试构建一个链表。该程序包含四个文件 - 链表和节点的头文件,以及列表的内容,以及包含main方法的.cpp文件。

ListTester.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "LinkedList.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template <typename T>
void main() {

    LinkedList<int> a;
    a.addFirst(22);
    a.addFirst(24);
    a.addFirst(28);
    LinkedList<int> b;
    b = a;
    b = b + a;
    b += a;

    cout<<b;
}

LinkedList.h

#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
#include "Node.h"
#include "List.h"
#include <ostream>

template <typename T>

class LinkedList : public List {

private:

    int n;
    Node<T> *first;
    Node<T> *last;

public:

    LinkedList();
    LinkedList(const LinkedList & ll);
    ~LinkedList();
    int size();
    void clear();
    void addFirst(T data);
    void addLast(T data);
    T removeFirst();
    T removeLast(); 
    T getFirst();
    T getLast();
    Node<T>* getFirstNode() const;
    void addAt(int pos, T data);
    T removeAt(int pos);
    T getAt(int pos);   
    LinkedList& operator=(const LinkedList<T> &right);
    T operator[](int i);
    LinkedList& operator+(const LinkedList<T> &right);
    LinkedList& operator+=(const LinkedList<T> &right);
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const LinkedList<T> & ll);

};

template <typename T>
LinkedList<T>::LinkedList() {
        this->n = 0;
        this->first = 0;
        this->last = 0;
    }

template <typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList & ll) {
    this-> n = 0;
    this-> first = 0;
    this-> last = 0;

    Node *temp = ll.first;

    while(temp) {
        addLast(temp->getData());
        temp = temp->getNext();
    }

}

template <typename T>
void LinkedList<T>::addFirst(T data) {
    Node *p = new Node(data, first);
    first = p;
    if(!n)
        last = p;
    n++;
}

template <typename T>
void LinkedList<T>::addLast(T data) {
    Node *p = new Node(data, 0);
    if(!n)
        first = last = p;
    else {
        last->next = p;
        last = p;
    }
    n++;
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::removeFirst() {
    T a = 0;
    if(!n)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    a = first->getData();
    Node *p = first->next;
    delete first;
    first = p;
    n--;
    return a;
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::removeLast() {
    T a = 0;
    if(!n)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    if(n == 1) {
        a = last->getData();
        delete first;
        first = last = 0;
    }
    else {
        a = last->getData();
        Node *p = first;
        while(p->next->next != 0)
            p = p->next;
        delete p->next;
        p->next = 0;
        last = p;
    }
    n--;
    return a;
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::getFirst() {
    if(n < 1)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    return first->getData();
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::getLast() {
    if(n < 1)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    return last->getData();
}

template <typename T>
Node<T>* LinkedList<T>::getFirstNode() const {
    return first;
}

template <typename T>
int LinkedList<T>::size() {
    return n;
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::getAt(int pos) {
    if(pos >= n)
        throw "Element index out of bounds!";       
    Node *temp = first;
    while(pos > 0) {
        temp = temp->next;
        pos--;
    }
    return temp->getData();     
}

template <typename T>
void LinkedList<T>::clear() {
    Node *current = first;
    while(current) {
        Node *next = current->next;
        delete current;
        if(next)
            current = next;
        else
            current = 0;
    }
}

template <typename T>
void LinkedList<T>::addAt(int pos, T data) {
    if(pos >= n)
        throw "Element index out of bounds!";       
    if(pos == 0)
        addFirst(data);
    else {
        Node *temp = first;
        while(pos > 1) {
            temp = temp->next;
            pos--;
        }
        Node *p = new Node(data, temp->next);
        temp-> next = p;
        n++;
    }
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::removeAt(int pos) {
    if(pos >= n)
        throw "Element index out of bounds!";       
    if(pos == 0)
        return removeFirst();
    if(pos == n - 1)
        return removeLast();
    else {
        Node *p = first;
        while(pos > 1) {
            p = p->next;
            pos--;
        }
        T a = p->next->getData();
        Node *temp = p->next;
        p->next = p->next->next;
        delete temp;
        n--;
        return a;
    }       
}

template <typename T>
LinkedList<T>::~LinkedList() {
    clear();
}

template <typename T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator=(const LinkedList<T> &right) {
    if(this != &right) {

        n = 0;
        first = 0;
        last = 0;

        Node *temp = right.first;
        while(temp) {
            addLast(temp->getData());
            temp = temp->getNext();
        }           
    }
    return *this;
}

template <typename T>
T LinkedList<T>::operator[](int i) {
    return getAt(i);
}

template <typename T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator+(const LinkedList<T> &right) {
    Node *temp = right.first;
    while(temp) {
        addLast(temp->getData());
        temp = temp->getNext();
    }
    return *this;
}

template <typename T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator+=(const LinkedList<T> &right) {
    Node *temp = right.first;
    while(temp) {
        addLast(temp->getData());
        temp = temp->getNext();
    }
    return *this;
}

template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const LinkedList<T> &ll) {
    Node *temp = ll.getFirstNode();
    while(temp) {
        os<<temp->getData()<<std::endl;
        temp = temp->getNext();
    }
    return os;
}

#endif

Node.h

#ifndef NODE_H
#define NODE_H

template <typename T>
class Node {

private:

    T data;

public:

    Node<T>* next;
    T getData();
    Node<T>* getNext();
    Node(T data, Node<T>* next);
    Node(const Node & n);

};

template <typename T>
T Node<T>::getData() {
        return data;
    }

template <typename T>
Node<T>* Node<T>::getNext() {
    return next;
}

template <typename T>
Node<T>::Node(T data, Node<T>* next) {
    this->data = data;
    this->next = next;
    }

template <typename T>
Node<T>::Node(const Node & n) {
    data = n.data;
    next = n.next;
}   

#endif

List.h

#ifndef LIST_H
#define LIST_H

class List
  {

public:

    virtual void addFirst(int data) = 0;
    virtual void addAt(int pos, int data) = 0;
    virtual void addLast(int data) = 0;
    virtual int getFirst()= 0;
    virtual int getAt(int pos) = 0;
    virtual int getLast()= 0;
    virtual int removeFirst()= 0;
    virtual int removeAt(int pos) = 0;
    virtual int removeLast()= 0;
    virtual int size() = 0;
    virtual void clear() = 0;
    virtual ~List() {};     

  };

#endif

为此,我得到LNK2019和LNK1120链接错误。我知道在分离的.h和.cpp文件中实现Queue时我习惯了这个。但是通过在标题中做所有事情来解决它。我也知道在没有实现命名方法时会发生这种情况,但我在这里找不到任何一个。那是什么导致了这个?我希望编译器/ IDE可以指出错误的可能原因。但话说回来,如果找到错误的线路是一项容易的任务,我认为它已经做到了。 VS 2012 btw。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

// template <typename T>
void main() {

    LinkedList<int> a;
    a.addFirst(22);
    a.addFirst(24);
    a.addFirst(28);
    LinkedList<int> b;
    b = a;
    b = b + a;
    b += a;

    cout<<b;
}

您需要一个主功能,而不是主功能模板。这可能是链接器错误的来源:没有名为“main”的函数。

这不起作用的原因主要是因为类模板和函数模板永远不会扩展为实际代码,除非它们被使用。由于main是程序的入口点,因此您永远不会从任何地方调用main,因此不会生成main的代码。

此外,由于C ++编译器对函数进行了名称修改(处理重载,模板,命名空间等),将在此主模板的结果程序集中生成的符号可能不是正确的。如果它正在寻找符号'main'并且它看到了

$__T_float_main_blah_blah_blah

那么你无论如何都不会链接。长话短说:主要是功能,而不是功能模板。

答案 1 :(得分:2)

您将main设为功能模板。这不仅没有意义(内部没有提到模板参数),它也从未实例化(即使它是,它可能无法解析为程序需要的正确main起点)。

此外,它应该是int main而不是void main