我应该加载一个3D模型(让我们说一个冰箱)并缩放或旋转它以定位在厨房照片上(仅举例)。
我见过几个SDK,但都是3D游戏。我需要的是在本地IOS应用程序中放置和播放我的对象。
我应该从哪里开始? GLKit就是答案吗?
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iOS 3D渲染由OpenGL ES制作,这是一个非常困难的话题。 Apple提供GLKit来帮助开发人员集成OpenGL ES,但无论如何都不是模型解析器或场景管理器。我可以建议你使用3D引擎,我看看两个引擎:
1-Nineveh GL
2- Irrlicht的
第一个在iOS项目中完全集成并公开了客观的c API。它仅使用OpenGl 2.0着色器。问题是这是一个测试版。
后者是用C ++编写的,支持1.0和2.0,但很难集成。