我创建了一个类,并根据Andrew Koenig和Barbara E. Moo的教科书Accelerated C ++,
析构函数的工作是进行任何清理,只要对象消失就应该进行清理。通常,此清理涉及释放构造函数已分配的资源(如内存)。
我正在尝试编写一个析构函数,我对所有浮动的代码感到困惑。有时使用这样的简单解构函数~MyIntArray() {}
,有时候{}
之间会有一些东西。
将大小写在大括号之间的规则是什么?它只是容器,例如列表,数组,向量,指针需要放在大括号之间(这些是我在代码示例中看到的东西)。
编辑:如果需要,这是我的课
class msgInfo
{
public:
msgInfo();
msgInfo(int, int, int, std::string, std::list<int>);
private:
int source_id;
int dest_id;
int priority;
std::string payload;
std::list<int> nodePath;
};
答案 0 :(得分:3)
Rule of three 或C ++ 11中的五项规则。
如果您的类需要用户定义的复制构造函数或复制赋值运算符,那么它很可能需要用户定义的析构函数。
您何时需要这3个中的任何一个?
char *
成员。如果您的类旨在用于派生,并且您需要对对象进行多态删除,那么您必须将Base类中的析构函数标记为virtual
。
答案 1 :(得分:2)
好吧,如果您动态分配资源(新等等),那么在析构函数中你想要释放它们(删除),在你的情况下,由于你的所有成员都没有动态分配,你的析构函数可以为空(或不存在)。
值得一提的另一个值得注意的是,如果你最终实现了析构函数,并且计划让某人进入你的课程,那么你应该把它变成虚拟的。
答案 2 :(得分:1)
在C ++程序中提供析构函数是一个很好的编程习惯,即使没有明确需要。在您的代码中,您可能没有任何动态内存分配,因此提供的析构函数只是~MyIntArray() {}
而没有任何代码。
还请阅读维基百科关于C ++中的Rule of Three的文章。
http://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_(C%2B%2B_programming)
答案 3 :(得分:1)
您的类没有任何需要在析构函数中处理的资源:每个类型都是内置的(`int) or handles its own resources (
std :: string ,
std :: list`)。所以你不需要实现自己的析构函数。编译器将提供一个等同于空括号的文件。
如果您的类具有需要处理的资源,则需要实现自己的:动态分配的对象,句柄或连接到套接字,数据库,引用计数等。
实现空析构函数可能有意义的一种情况是,当您有一个旨在从多态获取和使用的类时。在这种情况下,需要一个虚拟析构函数(有很多关于它的SO帖子),并且通常的做法是提供一个空实现,以便派生类型在没有资源可以处理时不必自己实现它。 / p>
virtual ~Foo() {}
答案 4 :(得分:1)
如果您不提供析构函数,编译器将为您提供一个析构函数。这个自动生成器析构函数将正确调用所有类的数据成员的析构函数,例如payload
等。
如果您不需要做任何事情,那么您不需要明确提供析构函数。或者,空的也可以同样有效。
另一方面,如果构造函数分配了一些资源(例如,连接到数据库),那么通常需要在析构函数中放入一些代码来释放该资源(例如,与数据库断开连接)。这是用于防止资源泄漏的standard C++ idiom。
答案 5 :(得分:0)
像这样的类不需要一个非平凡的析构函数(一个带有“大括号之间的东西”)。
在析构函数中,您必须释放资源,您已“手动”分配。例如:
new/new[]
并且你需要在析构函数中释放这个内存这样的事情。
此外,当对象被破坏时,您可能需要实现一些额外的逻辑。取决于你想要做什么。
答案 6 :(得分:0)
据我所知或者担心,析构函数的定义应该总是这样:
~msgInfo() { /* free stuff */ }
另一方面,构造函数可能如下所示:
msgInfo(): m_var1(0), m_var2("Initialize") { /* further initialization */ }
:
和{
之间的内容是成员变量初始化。
在析构函数中,你应该解除分配在类中其他地方动态分配的任何内容,因此:
表示法并不好,因为你可能需要在对象上做delete
。
答案 7 :(得分:0)
在您的代码中,您可能没有任何动态内存分配,因此您不需要提供析构函数。