此代码在我的node.js服务器应用程序中运行:
io.sockets.on('connection', function (socket) {
var c = new Client(socket, Tools.GenerateID());
waitingClients.push(c);
allClients.push(c);
if (waitingClients.length === 2)
{
activeGames.push(new Game([waitingClients.pop(), waitingClients.pop()]));
}
});
function Client(socket, id)
{
this.Socket = socket;
this.ID = id;
this.Player = new Player();
this.Update = function(supply)
{
socket.emit('update', { Actions: this.Player.Actions, Buys: this.Player.Buys, Coins: this.Player.Coins, Hand: this.Player.Hand, Phase: this.Player.Phase, Supply: supply});
}
socket.on('play', function(data) {
console.log(data);
console.log(this.Player);
});
socket.emit('id', id);
}
我遇到问题的部分是'play'事件的事件处理程序。 console.log(this.Player)
输出undefined
。我理解为什么它是错的,因为'this'指的是我的客户端对象以外的东西(套接字?匿名函数?),但我不知道如何重新安排代码来正确处理'play'事件,并且可以完全访问Client对象的成员。
答案 0 :(得分:1)
您只需将this
存储在Client
内的其他变量中。
function Client(socket, id)
{
var self = this;
...
socket.on('play', function(data) {
self.Player.play();
});