我有几个笨拙的任务,我正在尝试分享这些任务中的全局变量,我遇到了问题。
我编写了一些自定义任务,根据构建类型设置正确的输出路径。这似乎是正确的设置。
// Set Mode (local or build)
grunt.registerTask("setBuildType", "Set the build type. Either build or local", function (val) {
// grunt.log.writeln(val + " :setBuildType val");
global.buildType = val;
});
// SetOutput location
grunt.registerTask("setOutput", "Set the output folder for the build.", function () {
if (global.buildType === "tfs") {
global.outputPath = MACHINE_PATH;
}
if (global.buildType === "local") {
global.outputPath = LOCAL_PATH;
}
if (global.buildType === "release") {
global.outputPath = RELEASE_PATH;
}
if (grunt.option("target")) {
global.outputPath = grunt.option("target");
}
grunt.log.writeln("Output folder: " + global.outputPath);
});
grunt.registerTask("globalReadout", function () {
grunt.log.writeln(global.outputPath);
});
所以,我试图在后续任务中引用global.outputPath,然后遇到错误。
如果我从命令行调用grunt test
,它会输出正确的路径没问题。
但是,如果我有这样的任务: 干净:{ 发布: { src:global.outputPath } }
它会抛出以下错误:
Warning: Cannot call method 'indexOf' of undefined Use --force to continue.
此外,setOutput任务中的常量设置在我的Gruntfile.js的顶部
有什么想法?我在这里做错了吗?
答案 0 :(得分:13)
所以,我走的是正确的道路。问题是模块在这些全局变量设置之前导出,因此在initConfig()任务中定义的后续任务中它们都是未定义的。
我提出的解决方案虽然可能更好,但是要覆盖grunt.option值。
我的任务有一个可选选项--target
工作解决方案如下所示:
grunt.registerTask("setOutput", "Set the output folder for the build.", function () {
if (global.buildType === "tfs") {
global.outputPath = MACHINE_PATH;
}
if (global.buildType === "local") {
global.outputPath = LOCAL_PATH;
}
if (global.buildType === "release") {
global.outputPath = RELEASE_PATH;
}
if (grunt.option("target")) {
global.outputPath = grunt.option("target");
}
grunt.option("target", global.outputPath);
grunt.log.writeln("Output path: " + grunt.option("target"));
});
initConfig()中定义的任务如下所示:
clean: {
build: {
src: ["<%= grunt.option(\"target\") %>"]
}
}
如果您有更好的解决方案,请随意加入。否则,也许这可能有助于其他人。
答案 1 :(得分:4)
我有办法这样做,允许您使用--dev
之类的值指定输出路径。到目前为止,它的工作非常好,我非常喜欢它。我以为我会分享它,就像别人也喜欢它一样。
# Enum for target switching behavior
TARGETS =
dev: 'dev'
dist: 'dist'
# Configurable paths and globs
buildConfig =
dist: "dist"
dev: '.devServer'
timestamp: grunt.template.today('mm-dd_HHMM')
grunt.initConfig
cfg: buildConfig
cssmin:
crunch:
options: report: 'min'
files: "<%= grunt.option('target') %>/all-min.css": "/**/*.css"
# Set the output path for built files.
# Most tasks will key off this so it is a prerequisite
setPath = ->
if grunt.option 'dev'
grunt.option 'target', buildConfig.dev
else if grunt.option 'dist'
grunt.option 'target', "#{buildConfig.dist}/#{buildConfig.timestamp}"
else # Default path
grunt.option 'target', buildConfig.dev
grunt.log.writeln "Output path set to: `#{grunt.option 'target'}`"
grunt.log.writeln "Possible targets:"
grunt.log.writeln target for target of TARGETS
setPath()
使用此设置,您可以运行如下命令:
grunt cssmin --dist #sent to dist target
grunt cssmin --dev #sent to dev target
grunt cssmin --dev #sent to default target (dev)
答案 2 :(得分:0)
这是一个较老的问题,我只想提高5美分。
如果您需要可以从任何任务访问配置变量,只需在您的主(您将始终加载的那个)配置文件中定义它,如下所示:
module.exports = function(grunt)
{
//
// Common project configuration
//
var config =
{
pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
options: // for 'project'
{
dist:
{
outputPath: '<%= process.cwd() %>/lib',
},
dev:
{
outputPath: '<%= process.cwd() %>/build',
},
},
}
grunt.config.merge( config )
}
然后你可以简单地访问这样的值:
...
my_thingie:
[
ends_up_here: '<%= options.dev.outputPath %>/bundle',
],
...
// as raw value
grunt.config.data.options.dist.outputPath
// after (eventual) templates have been processed
grunt.config('options.dist.outputPath')
我在这里使用了键 options
只是为了符合惯例,但只要你记得不注册名为'options'
的任务或其他任何东西,你就可以使用任何东西你用来做钥匙:)