我一直在为我的导航栏的主要子视图的动画制作动画遇到一些麻烦。这是条形图的初始状态:
现在我到底有多远:
问题是,当搜索处于活动状态时,我需要使所有这些“星形”,“新”和其他圆形按钮变得透明(我需要将它们的alpha降低到零)。我试图在委托的以下方法中使它们透明:
- (void)searchBarCancelButtonClicked:(UISearchBar *)asearchBar
- (void)searchBarTextDidBeginEditing:(UISearchBar *)searchBar
- (void)searchBarTextDidEndEditing:(UISearchBar *)searchBar
- (void)searchBarSearchButtonClicked:(UISearchBar *)searchBar
在所有这些代码中我都做了相同的代码:
//parent is just a pointer of a search delegate, which points to view controller
for (UIView * someViewToFade in parent.navigationController.navigationBar.subviews) {
if (someViewToFade.tag == 88 || someViewToFade.tag == 11) {
NSLog("someViewToFade.alpha before changes = %f", someViewToFade.alpha);
someViewToFade.alpha = 0.0; //or 1.0, depending on the method
}
}
然而,我无法通过这种方式获得所需的结果,虽然我在NSLog上得到了正确的alpha值,按钮根本不会消失。我有什么可能做错的建议吗?
编辑1:
我想我应该在我的案例中添加一些视图层次结构的描述。好吧,我有UISegmentedConrol,它包含这些圆形按钮和两个UIImageViews,分段控制的背景和三角形指针。所有这些视图都会作为子视图添加到导航栏中。还有一个矩形视图,它包含搜索栏,稍后也会作为子视图添加到导航栏,因此它是层次结构中的顶视图。此外,我通过简单地设置其superview框架的动画来动画我的searchBar(扩展或缩小它,当上面的事件发生在委托中时)。我希望我已经提供了所有必要的信息。
答案 0 :(得分:1)
自从我做ios编程以来已经有一段时间了。有可能即使您设置了alpha,但没有触发重绘。 [UIView setNeedsDisplay]可能有助于在下一个绘图周期中刷新绘图。
供参考:What is the most robust way to force a UIView to redraw?
答案 1 :(得分:1)
1)这是UI更新问题,在任何UI更新代码之后编写此语句。
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate date]];
这将更新您的GUI。
或
2)在主线程上使用执行选择器,并在选择器方法中更新UI。
[self performSelectorOnMainThread:@selector(UpdateUIMethod) withObject:self waitUntilDone:NO];