我试图在画布上显示一个位图(或者从位图创建一个画布,因为这些似乎是两个不同的东西?)。感谢我昨天来到这里的一些非常有用的建议,最好的方法似乎是首先创建我自己的自定义View,然后实现我需要的所有功能。有人建议我不需要为此扩展surfaceView,因为我只需要非常简单的功能,例如平移/捏缩放/点击图像,所以我正在扩展View。
这段代码的问题在于,即使在我运行它之前,当我在Eclipse中单击此视图的图形布局时,我得到一个StackOverflowError。我只能假设这是因为行this.draw(canvas);
是递归调用的。当我对该行进行注释并取消注释其上方的行canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, paint);
时,图像在图形布局中完美显示,但是当我运行应用程序时,我会强制关闭。
public class CanvasView extends View {
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.testmapbmp);
Paint paint = new Paint();
Canvas c = new Canvas(bmp);
public CanvasView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//super.onDraw(canvas);
//canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, paint);
this.draw(canvas);
//canvas.save();
}
有人可以向我解释为什么会这样吗?以下是我之前发布的问题的链接,以防它有助于阐明我想要实现的目标:Displaying a Bitmap on Canvas in Surfaceview
任何和所有建议都非常赞赏!!
答案 0 :(得分:1)
this.draw(canvas)
调用onDraw()
。
答案 1 :(得分:0)
此代码将最终对onDraw()进行递归调用,从而导致堆栈内存被耗尽。