如何在统一中使用静态C ++库?

时间:2013-03-26 10:21:38

标签: unity3d

我正在基于Unity3d在iOS上构建应用程序,我需要一个统一链接的静态库(.a)。 但似乎你不能直接在Unity中导入.a库,你必须在XCode项目中导入它。你必须在XCode中编写一些额外的代码作为中间件。由于C#和C之间的通信C ++会导致一些性能问题(大约3-5帧延迟),是否有唯一的方法在Unity中使用静态C ++库?

1 个答案:

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“将.a和.h文件复制到Assets / Plugins / iOS”解决方案无法在最新版本的Unity上运行。我认为解决这个问题的唯一方法是在XCode中手动添加这些.a和.h文件。