这是我到目前为止所得到的:
NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:
[file.image TIFFRepresentation]];
// Resize image to 200x200
CGFloat maxSize = 200.0;
NSSize imageSize = imageRep.size;
if (imageSize.height>maxSize || imageSize.width>maxSize) {
// Find the aspect ratio
CGFloat aspectRatio = imageSize.height/imageSize.width;
CGSize newImageSize;
if (aspectRatio > 1.0) {
newImageSize = CGSizeMake(maxSize / aspectRatio, maxSize);
} else if (aspectRatio < 1.0) {
newImageSize = CGSizeMake(maxSize, maxSize * aspectRatio);
} else {
newImageSize = CGSizeMake(maxSize, maxSize);
}
[imageRep setSize:NSSizeFromCGSize(newImageSize)];
}
NSData *imageData = [imageRep representationUsingType:NSPNGFileType properties:nil];
NSString *outputFilePath = [@"~/Desktop/output.png" stringByExpandingTildeInPath];
[imageData writeToFile:outputFilePath atomically:NO];
代码假设200x200 PNG将小于128K,这是我的大小限制。 200x200足够大,但我希望尽可能最大化。
以下是我的两个问题:
这是工作代码。它非常草率,可能会使用一些优化,但在这一点上它运行得足够快,我不在乎。对于大多数图片,它迭代超过100倍,并且它在几毫秒内完成。此外,此方法在NSImage
上的类别中声明。
- (NSData *)resizeImageWithBitSize:(NSInteger)size
andImageType:(NSBitmapImageFileType)fileType {
CGFloat maxSize = 500.0;
NSSize originalImageSize = self.size;
NSSize newImageSize;
NSData *returnImageData;
NSInteger imageIsTooBig = 1000;
while (imageIsTooBig > 0) {
if (originalImageSize.height>maxSize || originalImageSize.width>maxSize) {
// Find the aspect ratio
CGFloat aspectRatio = originalImageSize.height/originalImageSize.width;
if (aspectRatio > 1.0) {
newImageSize = NSMakeSize(maxSize / aspectRatio, maxSize);
} else if (aspectRatio < 1.0) {
newImageSize = NSMakeSize(maxSize, maxSize * aspectRatio);
} else {
newImageSize = NSMakeSize(maxSize, maxSize);
}
} else {
newImageSize = originalImageSize;
}
NSImage *resizedImage = [[NSImage alloc] initWithSize:newImageSize];
[resizedImage lockFocus];
[self drawInRect:NSMakeRect(0, 0, newImageSize.width, newImageSize.height)
fromRect: NSMakeRect(0, 0, originalImageSize.width, originalImageSize.height)
operation: NSCompositeSourceOver
fraction: 1.0];
[resizedImage unlockFocus];
NSData *tiffData = [resizedImage TIFFRepresentation];
[resizedImage release];
NSBitmapImageRep *imageRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithData:tiffData];
NSDictionary *imagePropDict = [NSDictionary
dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithFloat:0.85]
forKey:NSImageCompressionFactor];
returnImageData = [imageRep representationUsingType:fileType properties:imagePropDict];
[imageRep release];
if ([returnImageData length] > size) {
maxSize = maxSize * 0.99;
imageIsTooBig--;
} else {
imageIsTooBig = 0;
}
}
return returnImageData;
}
答案 0 :(得分:0)
[imageData length]
应该给你NSData内容的长度,我理解这是写入磁盘时的最终文件大小。这应该让你有机会在实际编写之前最大化文件的大小。
图像表示的大小与图像数据的物理尺寸相结合决定了图像的分辨率。
所以可能是通过设置大小而不是改变分辨率而不修改任何像素,只需要解释像素的方式。
答案 1 :(得分:0)
1。
正如另一张海报所提到的,setSize只会改变图像的显示尺寸,而不会改变底层图像文件的实际像素数据。
要调整大小,您可能需要将源图像重绘到另一个NSImageRep上,然后将其写入文件。
此博客文章包含一些示例代码,介绍如何以这种方式调整大小。
2。
我不认为你至少可以在内存中创建对象并检查图像的长度。使用的实际字节将取决于图像类型。使用ARGB的位图很容易预测它们的大小,但PNG和JPEG会更难。