这是绘制矩形的功能,为参数
提供相应的值void rectangle(Mat& img, Point pt1, Point pt2,const Scalar& color, int thickness=1,int lineType=8, int shift=0);
用户可以使用此功能通过鼠标设置ROI,在Templte Matching应用程序中在检测到的匹配上绘制矩形。 我的问题是,第二和第三个参数是这里的点数。如果用户想要获得第1点和第2点值以进行进一步处理,如何获得?如何打印两个点值?!指向double或int转换?!
任何人,清除我的怀疑。在此先感谢您的帮助!!
更新:
void mouseHandler(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN && !drag)
{
/* left button clicked. ROI selection begins */
point1 = Point(x,y);
drag = 1;
}
if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && drag)
{
/* mouse dragged. ROI being selected */
Mat img1 = mod_tempimg.clone();
point2 = Point(x, y);
rectangle(img1, point1, point2, CV_RGB(255, 0, 0), 1, 8, 0);
imshow("image", img1);
}
if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP && drag)
{
Mat img2=mod_tempimg.clone();
point2 = Point(x, y);
rect = Rect(point1.x,point1.y,x-point1.x,y-point1.y);
drag = 0;
roiImg = mod_tempimg(rect1);
imshow("image", img2);
}
if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)
{
/* ROI selected */
select_flag = 1;
drag = 0;
}
在上面的代码中, 如何从这一行检索Point值?!
rect = Rect(point1.x,point1.y,x-point1.x,y-point1.y);
如果我知道有助于找到rect的角度的值。
答案 0 :(得分:5)
当你编写用2个点绘制矩形的程序时,你手头有了这些点。
打印点:cout << pt1
打印点的x值和y值:cout << pt1.x << pt1.y
明确指定x值:pt1.x = 0
获取某点的像素强度:image.at<uchar>( pt1)
[对于灰度图像]
答案 1 :(得分:4)
即使更新后,问题也不清楚。我不确定你到底在问什么。 无论如何,据我所知,你在这里创建一个矩形对象:
rect = Rect(point1.x,point1.y,x-point1.x,y-point1.y);
你希望稍后获得rect的角点。
rect.tl()
给出左上角点,rect.br()
给出右下角点。您还可以通过以下方式获取角落的x和y值:rect.tl().x or rect.br().y
我不知道你的意思是“找到直角”。矩形有90度角。