我正在尝试使用C ++中的连续内存块来实现浮点数。内存代表我正在使用的专有图像库的像素数据。我不能改变这样一个事实,即库为它的创建例程采用指向第一个浮点的指针。例如,一个20x20的图像将作为400个连续的浮点数保存在内存中。
如下所示,我正在使用循环测试此内存的填充。
我在每次循环迭代时递增指针,但是我在运行时遇到了访问冲突 - 显然我以某种方式过度运行堆。我担心我没有正确地增加指针,或者误解了这一点。
我哪里错了?我很感激一双新鲜的眼睛跑过这个:)谢谢
int width = 500;
int height = 500;
float *img = (float*) calloc(width * height, sizeof(float));
int count = 0;
while (count < (width * height))
{
*img = 1.0f;
count++;
img++;
}
saveImage(width, height, img, TEXT("test.tiff"));
free(img);
答案 0 :(得分:4)
你正在改变循环中的img。当你调用saveImage时,img指针在结束后的结尾处是,而不是在开头!
答案 1 :(得分:3)
我正在用每个循环迭代递增指针,
这就是问题; img
不再指向saveImage
可能期望的图像的开头。我确信saveImage
将遍历img
到img + (width * height - 1)
,因此它会超出您分配的内存边界。
使用临时指针或索引:
int count = 0;
while (count < (width * height))
{
img[count] = 1.0f;
}
saveImage(width, height, img, TEXT("test.tiff"));
free(img); // and now this is correct as well