为什么我的代码不是线程安全的?

时间:2013-03-24 21:44:28

标签: java multithreading swing thread-safety event-dispatch-thread

我正在创建一个可以从文件加载关卡的游戏。这是在一个单独的线程上完成的,而其他一切都是在Event Dispatch Thread上完成的。

我通过从一个非常大的测试文件加载来测试代码,结果发现事件调度线程在加载级别时没有响应。

我似乎无法弄清楚原因。这是我的一些代码:

public class LevelSelectionWrapper extends GamePanel {
    ...
    private JList list;
    private File[] files;
    ...
    //Lock object for synchronization
    private Object lock = new Object();
    //Runnable for loading levels from files on a separate thread
    private Runnable loader = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized(lock) {
                //Load levels from files
                List<Level> levels = LevelLoader.load(files); // <-------------
                ...
                SwingUtilities.invokeLater(new ListUpdater());
            }
        }
    };
    ...
    private void createOpenFileButton(Container container) {
        final JFileChooser fc = ...
        ...
        //Create open button
        JButton openButton = new JButton("Open file");
        openButton.setFocusable(false);
        openButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int returnVal = fc.showOpenDialog(LevelSelectionWrapper.this);
                if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
                    synchronized(lock) { files = fc.getSelectedFiles(); }
                    //Load files on separate thread
                    new Thread(loader).start(); // <-------------
                }
            }
        });
        container.add(openButton);
    }
}

我在代码中添加了两个箭头:

  • 第一个是耗时的方法(当文件非常大时)。有时,当此代码运行时,事件调度线程没有响应。
  • 最后一个是调用runnable的地方。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我肯定会建议摆脱那个lock对象(以及相关的依赖项)。获取actionPerformed()中的文件列表,并构建一个副本以传递给您的runnable。避免像目前那样使用像files这样的实例变量,因为这些变量在不必要的情况下跨线程共享。

这些synchronized阻止对我来说是最可能的罪魁祸首。如果这不能解决您的问题,我建议您在您认为阻止的区域周围添加一些System.out.println()来电,以便确切了解哪些电话花了这么长时间。

还要考虑使用SwingWorkers而不是自己构建新线程。这可以节省你在EDT中几个循环的线程启动时间。