极限编程 - 原型作为一项任务?或者减少你采取的任务?

时间:2009-10-13 13:48:32

标签: agile extreme-programming

您是否希望事先制定一组任务原型并为此分配时间?

或者另一方面,如果您减少当天/几天所执行的任务量并在站立时通知您正在进行原型设计,从而导致速度下降?

我正在向第二个摇摆 - 我在XP上的材料没有提到这个问题。

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,原型是一项任务。一种方法称为Spike Solution。这是一项真正的任务,你真正使用真正的可交付成果。

不要“误称”你在做什么。如果你正在创造一个尖峰,那就是你正在创造的东西。不要捏造时间。这是真正的工作。

为何选择Spike?阅读Spike Solution

答案 1 :(得分:1)

我不得不同意给出的答案。只是增加你想要做的事情的缺点。如果您没有为原型设计分配单独的任务/时间,则可能会导致在最终产品中使用原型(代码)。开发人员可以这样做以在短期内节省时间,因为他们被给予不切实际的时间块。毫无疑问,这会对你产生负面影响。

答案 2 :(得分:0)

就我们工作的方式而言,我们倾向于为它分配时间。似乎运作良好,因为它不计入开发人员。