从控制器更新视图(目标c)

时间:2013-03-24 16:25:57

标签: objective-c uiview uiviewcontroller uistoryboard

我有这样的情况:

Two View Controller and One View

如果我点击左脚按钮,我希望第二个控制器中的视图显示左脚图像,如果我点击右键,则视图应显示右脚图像。

在第一个控制器中,我写了这个以选择向右或向左:

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    RSViewController *vc = [segue destinationViewController];

    if ([[segue identifier] isEqualToString:@"Left-Foot"])
        [vc setLeft:YES];
    else
        [vc setLeft:NO];
}

在第二个控制器中,我有一个设置布尔值

的方法
- (void)setLeft:(BOOL)left
{
    if (left) {
        _left = left;
        NSLog(@"LEFT UPDATED IN RSVIEWCONTROLLER");
    }else {
        _left = left;
        NSLog(@"RIGHT UPDATED IN RSVIEWCONTROLLER");
    }
}

在同一个控制器中我使用我的一个init在viewdidload中创建我的视图:

- (void)viewDidLoad
{
    NSLog(@"meeeea");
    [super viewDidLoad];
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    self.animatedCircleView = [[RSAnimatedCircleView alloc] initWithFrameFoot:rect foot:YES];
    NSLog(@"Viewdidnoload");
}

在我看来(图中的小蓝色矩形):

- (void)setup:(BOOL)left
{
 self.leftFoot = left;
}

- (void)setLeftFoot:(BOOL)leftFoot
{
    _leftFoot = leftFoot;
}

- (void)awakeFromNib
{
    [self setup:_leftFoot];
}

- (id)initWithFrameFoot:(CGRect)frame foot:(BOOL)left
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    [self setup:left];
    self.leftFoot = left;

    if (self.leftFoot)
        NSLog(@"Left == TRUE");

    return self;

}

- (RSFootView *)footView
{
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);
    if (self.leftFoot) {
        NSLog(@"Now left is yes");

    }else {
        NSLog(@"left is no");
    }

    _footView = [[RSFootView alloc] initWithFrame:rect withLeftFoot:self.leftFoot];
    [_footView setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];


    return _footView;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    if (self.leftFoot)
        NSLog(@"left ada");
    else
        NSLog(@"right masd");

    CGFloat x = self.bounds.size.height;
    CGFloat y = self.bounds.size.width;
    CGFloat radius = x/2 - 15;
    CGPoint center = CGPointMake(x/2, y/2);
    CGFloat startAngle = DEGREES_TO_RADIANS(START_ANGLE);
    CGFloat endAngle = DEGREES_TO_RADIANS(END_ANGLE);

    // Drawing the sector
    UIBezierPath *sector = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center
                                                          radius:radius
                                                      startAngle:startAngle
                                                        endAngle:endAngle
                                                       clockwise:YES];

    sector.lineWidth = 4;

    [[UIColor grayColor] setStroke];
    [sector stroke];
    [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
    [sector addClip];

    [self addSubview:self.footView];

}

在方法“drawRect”中,leftfoot值始终为false。我不知道为什么会这样......任何人都可以帮助我吗?

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您每次在以下行中将视图设置为“左”。

   self.animatedCircleView = [[RSAnimatedCircleView alloc] 
          initWithFrameFoot:rect foot:YES];

这是一个典型的错误,在不给你的变量和方法可理解和直观的名称时变得非常可能。如果你不修补你的方式,预计会经常发生这种类型的错误。

我会给你的视图一个枚举属性,明确说明它是什么:

typedef enum {LeftFoot, RightFoot} FootType; 
@property (strong, nonatomic) FootType footType; 

另外,您应该修改方法名称。我会完全取消initWithFrameFoot方法,只需在initWithFrame的覆盖中设置默认英尺。 (将其保留为0 LeftFoot。)使用@synthesize,您也不需要设置者或吸气剂。删除它们。

如果您需要专用的初始化程序,请确保传递的变量实际上前面有正确的单词。

-(id) initWithFrame:(CGRect)rect andFootType:(FootType)footType {
    self = [super initWithFrame:rect]; 
    if (self) {
         _footType = footType;  
    }
    return self;
}

使用@synthesize后,您可以在prepareForSegue:

中设置正确的脚
footViewController.footType = rightFoot;