我一直在谷歌寻找一些有关如何在Play Framework 2.1中使用Guice / Spring DI的有用信息
我想要做的是在一些DAO中注入多个服务,反之亦然。
需要对此进行一些澄清 - 使用play 2.1,你是否必须在路径文件中使用@ annotation进行DI?
我在这里查看了这个指南 - https://github.com/playframework/Play20/blob/master/documentation/manual/javaGuide/main/inject/JavaInjection.md
并应用以下步骤在app中创建Global类并在Build.scala中添加GUICE依赖项,但在调用注入的对象时继续获取空指针异常。
有没有人能够使用Guice在Play 2.1中使用DI?我在互联网上看到了一些例子,但他们似乎都在控制器中使用DI。
答案 0 :(得分:8)
我注意到你正在使用Java。以下是我如何将其用于注入控制器。
首先,我创建了以下4个类:
myController的:
package controllers;
import play.mvc.*;
import javax.inject.Inject;
public class MyController extends Controller {
@Inject
private MyInterface myInterface;
public Result someActionMethodThatUsesMyInterface(){
return ok(myInterface.foo());
}
}
MyInterface的:
package models;
public interface MyInterface {
String foo();
}
MyImplementation2Inject:
package models;
public class MyImplementation2Inject implements MyInterface {
public String foo() {
return "Hi mom!";
}
}
MyComponentModule:
package modules;
import com.google.inject.AbstractModule;
import models.MyInterface;
import models.MyImplementation2Inject;
public class ComponentModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(MyInterface.class).
to(MyImplementation2Inject.class);
}
}
现在最后一部分,我花了很长时间才弄清楚,是注册模块。您可以通过将以下行添加到位于application.conf
目录中的conf
文件的末尾来执行此操作:
play.modules.enabled += "modules.MyComponentModule"
我希望这对你有所帮助。 :)
答案 1 :(得分:2)
答案 2 :(得分:2)
对不起,这是一个迟到的回复,但这是我们的例子
答案 3 :(得分:1)
您是否尝试过使用与Guice不同的DI方法? 我们还尝试使用Guice或Spring实现一个项目,但最后在实现特征的对象中注册我们的依赖项,如:
trait Registry {
def userDao: UserDao
...
}
object Registry {
var current: Registry = _
}
object Environnment {
object Dev extends Registry {
val userDao = ...
//implement your environment for develpment here
}
object Test extends Registry {
val userDao = ...
//implement your ennviroment for tests here e.g. with mock objects
}
}
另一种可能适合你的好方法是蛋糕模式(只是google)。