我对以下来源有疑问,我对其进行了简化以使其更容易理解。
c code
struct test
{
int test1;
};
int create_context(test **context);
int use_context(test *context);
java代码
public static class test extends Structure {
public int test1;
public test() {
super();
}
public test()(Pointer p) {
super(p);
}
protected List getFieldOrder() {
return Arrays.asList("test1");
}
public test(int test1) {
super();
this.test1 = test1;
}
public static class ByReference extends test implements Structure.ByReference {
};
public static class ByValue extends test implements Structure.ByValue {
};
}
public static native int create_context(PointerByReference context);
public static native int use_context(TestLibrary.test context);
我像这样访问java中的结构,
PointerByReference contextPointer = new PointerByReference();
int status = INSTANCE.create_context(contextPointer);
test context = new test(contextPointer.getValue());
status = INCTANCE.use_context(context);
当我在visual studio中调试时,我已经看到,对于create_context和use_context,使用了不同的内存地址。 当我设置int test1值时,它是正确的,但我想知道为什么上下文的内容是不同的。有没有人有想法?这不会导致内存问题吗?或者任何想法我做错了什么? 谢谢Valentina
答案 0 :(得分:1)
您选择了通常使用struct test*
的惯例,因此我们将使用它。
您的原生代码需要如下所示:
int create_context(struct test **context) {
*context = (struct test *)malloc(sizeof(test));
// initialize here...
return 0;
}
当您致电create_context
时,您必须传入指针的地址:
struct test* test_ptr;
create_context(&test_ptr);
test_ptr->some_field = ...; // operate on your struct via pointer
当您按值(struct test
),引用(struct test*
)或引用地址(struct test**
)使用结构时,保持直线非常重要。无论您使用的是C还是Java,概念都是相同的。