你能帮我找到ID过程给定的主(唯一)线程ID吗?
任务上下文: 正在运行的进程(目前)没有窗口,只有(某些)线程。
寻求:
仅在主线程上发布WM_QUIT
。
不通缉:
使用TerminateProcess
或在非主要线程上发布WM_QUIT
。
答案 0 :(得分:5)
#ifndef MAKEULONGLONG
#define MAKEULONGLONG(ldw, hdw) ((ULONGLONG(hdw) << 32) | ((ldw) & 0xFFFFFFFF))
#endif
#ifndef MAXULONGLONG
#define MAXULONGLONG ((ULONGLONG)~((ULONGLONG)0))
#endif
bool CloseProcessMainThread(DWORD dwProcID)
{
DWORD dwMainThreadID = 0;
ULONGLONG ullMinCreateTime = MAXULONGLONG;
HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
if (hThreadSnap != INVALID_HANDLE_VALUE) {
THREADENTRY32 th32;
th32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32);
BOOL bOK = TRUE;
for (bOK = Thread32First(hThreadSnap, &th32); bOK;
bOK = Thread32Next(hThreadSnap, &th32)) {
if (th32.th32OwnerProcessID == dwProcID) {
HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION,
TRUE, th32.th32ThreadID);
if (hThread) {
FILETIME afTimes[4] = {0};
if (GetThreadTimes(hThread,
&afTimes[0], &afTimes[1], &afTimes[2], &afTimes[3])) {
ULONGLONG ullTest = MAKEULONGLONG(afTimes[0].dwLowDateTime,
afTimes[0].dwHighDateTime);
if (ullTest && ullTest < ullMinCreateTime) {
ullMinCreateTime = ullTest;
dwMainThreadID = th32.th32ThreadID; // let it be main... :)
}
}
CloseHandle(hThread);
}
}
}
#ifndef UNDER_CE
CloseHandle(hThreadSnap);
#else
CloseToolhelp32Snapshot(hThreadSnap);
#endif
}
if (dwMainThreadID) {
PostThreadMessage(dwMainThreadID, WM_QUIT, 0, 0); // close your eyes...
}
return (0 != dwMainThreadID);
}
答案 1 :(得分:5)
::GetCurrentThreadId()
将自己的线程id记录到共享的全局变量中,可能在WinMain中或者在某个地方。您的主要线程的开头&#39;:
MainThreadId_G = ::GetCurrentThreadId();
然后在您的其他主题中,您可以致电:::PostThreadMessage(MainThreadId_G, WM_QUIT, returncode, 0);
答案 2 :(得分:1)
您无法将消息发布到特定线程。消息放在队列中,仅从主线程处理。
如果要关闭具有UI的Windows进程,请查看using sendmessage to send wm_close to another process
答案 3 :(得分:1)
我已经检查了如何在MFC中处理它,看起来UI线程是由构造函数确定的:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\atlmfc\src\mfc\appcore.cpp:
CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName)
{
...
m_nThreadID = ::GetCurrentThreadId();
使用MFC调用AfxGetApp()->m_nThreadID
,您可以找出UI线程ID。
然而 - 如果.dll不是从主线程加载的话 - 这种方法不起作用 - 那么即使MFC的方法也行不通 - AfxGetApp()->m_nThreadID
将返回除主线程之外的东西。
但通常你的.dll会从主线程加载,但你的.dll不需要启用mfc。我可以推荐这样的方法:
class GetMainThread
{
public:
GetMainThread()
{
m_nThreadID = ::GetCurrentThreadId();
}
DWORD m_nThreadID;
}getMainThread;
DWORD getUIThread()
{
DWORD id = 0;
if( AfxGetApp() != NULL )
id = AfxGetApp()->m_nThreadID;
else
id = getMainThread.m_nThreadID;
return id;
} //getUIThread
如果.dll由主UI线程加载,您将从构造函数调用(GetMainThread类)获得正确的线程ID。
如果您不需要,请移除AfxGetApp()
来电(在我的申请中,我需要这些)
答案 4 :(得分:1)
在cpp文件的开头而不是在函数中使用它:
DWORD mainThreadID = ::GetCurrentThreadId();
这将在执行您的主函数之前初始化mainThreadID,以保证是主线程。
答案 5 :(得分:0)
您是否需要此功能?
DWORD WINAPI GetProcessIdOfThreadId(_In_ DWORD ThreadId)
{
HANDLE Thread = OpenThread(THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION, FALSE, ThreadId);
DWORD process_id = GetProcessIdOfThread(Thread);
CloseHandle(Thread);
return process_id;
}